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  1. Ent, eu tenho um projeto de avaliação online que deve ser desenvolvido em linguagem POO, PDO, MySQL, etc. E o professor (tendo login e senha) vai fazer uma prova, e quando ele cria ele escolhe os tipos de questões que ele quer colocar na prova (múltipla escolha, v e f, somatória, etc), e quando ele clica em uma das opções tem que aparecer o tipo de questão que ele escolheu, daí ele escreve a pergunta e as resposta, e ele já tem que marcar qual está certa. Depois que ele faz toda a prova, ele manda para os alunos que tem uma conta e os alunos fazem a prova, e depois que eles fazem vem o resultado de cada aluno com a nota, ou seja, o sistema vai ver se aquele aluno acertou ou não e soma as questões que ele acertou, e da a nota para o professor. Mas eu não tenho nem ideia de como fazer isso, procurei alguns tutoriais na internet, mas nd. Alguém poderia me ajudar, pfv. Com urgência
  2. Olá, boa noite! Por favor estou a precisar de uma ajuda. Estou com dúvida em como relacionar as classes Ponto e Rectangulo de modo a calcular a area. O resultado esta sempre a dar zero. Quem puder ajudar por favor. Tentei de algumas formas mas estou a ter dificuldades nessa parte da cadeira. Agradeço qq ajuda! #pragma once class Ponto { private: int x, y; // coordenadas do ponto public: Ponto(); // construtor por omissão Ponto(int x0, int y0); //construtor para atribuição void AtribuirXY(int novo_x, int novo_y); // novas coordenadas float ObterDistancia(Ponto p2); // calcula a distancia a um ponto p2 int ObterX() { return x; }; // devolve a coordenada x int ObterY() { return y; } // devolve a coordenada y }; #pragma once #include "Ponto.h" class Rectangulo { private: Ponto top_left, bottom_right; // Cantos do rectângulo public: Rectangulo(Ponto tl, Ponto br); Rectangulo(int x1, int y1, int x2, int y2); bool Contem(Ponto p); // Verifica se o ponto p está contido no rectangulo // corrente bool Contem(Rectangulo r); // Verifica se o rectângulo r está contido no // rectangulo corrente double ObterArea(); }; #include "Rectangulo.h" #include "Ponto.h" #include <stdio.h> Rectangulo::Rectangulo(Ponto tl, Ponto br) { tl.AtribuirXY(top_left.ObterX(), top_left.ObterY()); br.AtribuirXY(bottom_right.ObterX(), bottom_right.ObterY()); } Rectangulo::Rectangulo(int x1, int y1, int x2, int y2) { Ponto(x1,y1); Ponto(x2,y2); } bool Rectangulo::Contem(Ponto p) { return 1; } bool Rectangulo::Contem(Rectangulo r) { return 1; } double Rectangulo::ObterArea() { double area; area = (bottom_right.ObterX() - top_left.ObterX()) * (bottom_right.ObterY() - top_left.ObterY()); return area; } #include <stdio.h> #include "Rectangulo.h" #include "Ponto.h" int main() { printf("Programa que utiliza outra janela para os resultados.\n"); Rectangulo r(242, 177, 892, 377); printf("\nArea do rectangulo: %0.2f\n", r.ObterArea()); }
  3. 3,440 downloads

    Universidade do Minho Programação Orientada aos Objectos Autor: Professor F. Mário Martins Conteúdo O Paradigma da Programação por Objectos JAVA: Tecnologia e Introdução à Linguagem Classes e Instâncias Blue J Hierarquia de Classes e Herança Classes Abstractas Interfaces Colecções e Tipos Parametrizados
  4. Version 2007/2008

    3,164 downloads

    Alguns exercícios de Programação Orientada por Objectos, onde se pretende especificar um diagrama de classes UML para um problema dado. Inclui proposta de resolução para os problemas. Instituto Superior Técnico Programação Orientada por Objectos Autor: Professor Paulo Alexandre Crisóstomo Lopes
  5. Version 2006-2008

    1,180 downloads

    Testes de Programação Orientada por Objectos, com resolução (parcial em alguns casos). Instituto Superior Técnico Programação Orientada por Objectos Autor: Professor Paulo Alexandre Crisóstomo Lopes
  6. Kingflare

    Declaração de campos em java

    Olá, boa tarde! Estou aprendendo java e peguei um exercício no qual ele me dava a seguinte classe: class Pilha { static int TAM_MAX = 1000; int valores[]; int topo; } a) Monte um construtor para a classe acima; //Consegui resolver sem problemas b) Altere a declaração dos campos de forma que estes não possam ser modificados fora da classe Pilha."Eu não entendi isso, como assim não ser alterado fora da classe pilha? Essa parte eu gostaria de pedir ajuda de vocês, o que seria essa declaração que impede a modificação? Desde já, agradeço!
  7. Devexz

    Ligação BD, Mysqli VS PDO

    Boas pessoal, É o seguinte: várias funções do php que começam por mysql_* estão a ficar desactualizadas, pelo que vi no site do PHP e no próprio ainda dizem para usar o MySQLI ou PDO. Como estou a começar um projecto de raíz, qual seria a melhor maneira de ligar à base de dados e fazer as querys? E também ouvi dizer que usando o Mysqli ou o PDO, ajudam bastante na protecção contra o mysql injection... Podem me dar algumas luzes? A melhor alternativa, classes que sejam boas... Cumps.
  8. Fitorinaudo

    Tipos Genéricos

    Pessoal, alguem me pode explicar muito rapidamente o que são tipos genéricos e para que servem exactamente? Preciso mesmo de saber isso Sff.
  9. sebastian

    O que é classe e o que é interface?

    Ola alguém me poderia dar uma pequena sugestão sobre este problema? Muito obrigado https://www.dropbox.com/s/fjaatvgndjyrvck/POO%20java.pdf
  10. Exercícios de Programação Orientada por Objectos (IST) Ver Ficheiro Alguns exercícios de Programação Orientada por Objectos, onde se pretende especificar um diagrama de classes UML para um problema dado. Inclui proposta de resolução para os problemas. Instituto Superior Técnico Programação Orientada por Objectos Autor: Professor Paulo Alexandre Crisóstomo Lopes Submetido por Rui Carlos Submetido em 01-12-2012 Categoria Exercícios c/ Solução Licença Website https://fenix.ist.utl.pt/disciplinas/poo-2/2007-2008/2-semestre/laboratorios/aulas Submetido pelo Autor? Não
  11. Testes de Programação Orientada por Objectos (IST) Ver Ficheiro Testes de Programação Orientada por Objectos, com resolução (parcial em alguns casos). Instituto Superior Técnico Programação Orientada por Objectos Autor: Professor Paulo Alexandre Crisóstomo Lopes Submetido por Rui Carlos Submetido em 01-12-2012 Categoria Exercícios c/ Solução Licença Website https://fenix.ist.utl.pt/disciplinas/poo-2/2007-2008/2-semestre/testes-e-exames-passados Submetido pelo Autor? Não
  12. Bom dia, Onde eu consigo um exemplo de como criar um jogo 2D simples com POO em Java ? Obrigado
  13. Apontamentos Teóricos de Programação Orientada aos Objectos (U. Minho) Ver Ficheiro Universidade do Minho Programação Orientada aos Objectos Autor: Professor F. Mário Martins Conteúdo O Paradigma da Programação por Objectos JAVA: Tecnologia e Introdução à Linguagem Classes e Instâncias Blue J Hierarquia de Classes e Herança Classes Abstractas Interfaces Colecções e Tipos Parametrizados Submetido por Rui Carlos Submetido em 30-05-2012 Categoria Textos Académicos Licença Website http://sim.di.uminho.pt/ensino2.php3?seccao=apoio&id=61 Submetido pelo Autor? Não
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