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  1. staff

    Segmentation Fault

    60 edições. Gostámos do número 60! É um número interessante! Há 60 segundos num 1 minuto. Há 60 minutos numa hora. Na tabela ANSI de proteção, 60 equivale ao relé de balanço de tensão. E para nós, aqui na PROGRAMAR, 60 edições são a continuidade de um projeto. Segmentation Fault é o tema deste editorial, porque em teoria poderia acontecer em qualquer contexto! Uma vez que se trata de uma tentativa de acesso “não autorizado” a algo! Ler mais…
  2. Hoje em dia, muito se tem falado do conceito de casa inteligente através de IoT. Isto é, tornar a nossa casa inteligente através de pequenos projectos. Se pesquisarmos um pouco, facilmente temos acesso aos mais variados exemplos de passos a seguir para de facto conseguimos ter, de forma fácil e económica, a tecnologia do nosso lado, a fazer as coisas que queremos. Mas por vezes “fazer o click” não é assim tão simples… A ideia deste artigo surgiu para responder a um pedido de “várias famílias”… porque apesar de haver tutoriais e mais tutoriais acerca deste assunto, às vezes é preciso um elo de
  3. Neste artigo, vou apresentar um dos modelos de deep learning mais utilizados para o reconhecimento e classificação de imagens: a Convolution Neural Network (CNN), cujo objetivo é aprender a reconhecer objetos, através de um processo de treino de visualização sucessiva de imagens pré-classificadas. As aplicações de um algoritmo capaz de classificar imagens, são fáceis de encontrar, desde o reconhecimento de escrita, condução autónoma, diagnóstico médico por imagem, etc. Assim, uma CNN é uma Artificial Neural Network (ANN ou rede neuronal), tal como apresentada no artigo da edição anterior, cu
  4. staff

    Introdução ao SonarQube

    Na edição 56 falei sobre a gestão da qualidade do código e introduzi o SonarQube e algumas das suas funcionalidades. Neste artigo, vou configurar uma instância de SonarQube e como configurar diversos scanners para analisar os projetos Java e C# no meu Macbook. Let’s start Uma chamada de atenção antes de começar a usar a imagem Docker do SonarQube: By default, the image will use an embedded H2 database that is not suited for production. Ler mais…
  5. É comum haver estresse entre SEOs e programadores. Como profissional SEO que está em contato com outros profissionais da área em todo o mundo e constantemente ouvindo as mesmas queixas, percebi que o motivo é muito simples: falta de diálogo entre profissionais e equipas. De um lado, programadores que percebem muito de código e pouco de SEO. De outro, SEOs que percebem de performance e, por vezes, pouco de código. O SEO trabalhará sobre o site e o backoffice construído antes pelo programador, logo, qualquer falha no processo anterior causará falhas no trabalho do SEO. Por outro lado, há muito
  6. staff

    Blockchain

    Muitos dizem que vai mudar o mundo, outros acreditam que pode vir a ser um problema. A verdade é que está a revolucionar a forma como se fazem e pensam algumas coisas, mas é um tecnologia tão recente que ainda faz com que haja pouca informação. Blockchain é um conceito, um conceito definido como “base de dados descentralizada”. A primeira implementação deste conceito foi o bitcoin e desde então muita coisa aconteceu. Mas sobre isso não me vou alongar muito porque a internet está repleta destas definições. Onde me pretendo alongar um pouco mais é mostrando ao leitor como pode fazer para criar/
  7. Ao longo deste artigo, que espero ser o primeiro de uma série, irá ser abordado como criar uma aplicação web, com apenas um form, recorrendo a ASP.NET Core, Angular 5 e Entity Framework, seguindo a abordagem de base de dados primeiro “database first” suportando as operações básicas de uma base de dados (create, read, update e delete, CRUD). O exemplo do artigo foi feito no Visual Studio 2017 Community, com .NET Core 2.1, Node.JS LTS e a base de dados em SQL Server 2017. Poderia ter sido feito o mesmo com ADO.NET, mas no caso optou-se por Entity Framework. De igual modo, poderia ter sido feito
  8. Em Object Oriented Programming (OOP), classes utilitárias são de evitar. O mesmo se pode dizer de métodos estáticos. Um bom design OOP deve procurar que cada objeto represente uma entidade real, uma parte do todo que é o software, com uma responsabilidade bem definida e uma vida útil determinada pelo exercício dessa responsabilidade, e não mais do que isso. Uma classe utilitária ou um método estático acabam por ir contra o exercício desse objetivo. No entanto, podemos separar o nosso design em duas partes distintas: domínio do problema e infraestrutura. Ler mais…
  9. staff

    Água Fresca, Scooby!

    Ao longo deste artigo vai ser construído um projecto bastante simples que tenta resolver um problema igualmente simples! O dos animais de estimação e o calor! Quem tem cão, sabem bem que a água fresca é a melhor forma de o nosso amigo de quatro patas se refrescar! Isto pela simples razão dos cães não transpirarem, como outros mamíferos! Os cães perdem temperatura principalmente pela respiração e pela ingestão de líquidos. Se não estivermos em casa o dia todo, e partindo do princípio que o cão não sabe abrir a torneira, a água no recipiente aquece e deixa de estar fresca! O objectivo deste “pr
  10. staff

    Windows ML (ML.NET C#)

    Agora que a época das férias está praticamente terminada, trazemos para os leitores mais distraídos, um tema que aqui na Programar achámos que não deveria passar em branco… No passado mês de Maio, foi lançada pela Fundação .NET a biblioteca ML.NET. Vamos por partes… ML significa Machine Learning… ou seja a aprendizagem da máquina, o que nos leva para a área da inteligência artificial, que nos dias de hoje está cada vez mais ativa. Ler mais…
  11. O título parece agressivo, mas não é de todo essa a minha intenção! Dito isto vamos ao artigo propriamente dito! Em 2008, nos EUA foi eleito o primeiro presidente “Trekkie” (fã da série O caminho das estrelas (original Star Trek), uma serie de ficção muito popular entre os “geeks”). A verdade é que os outrora “náufragos” da popularidade e da cultura pop, começaram a sua ascensão, rumo ao “topo da hierarquia”! Na verdade existem geeks notáveis na história, da tecnologia, como o caso de Steve Wozniack, também conhecido como “wizard of woz”, Bill Gates, Kevin Mitnick, Larry Page e Sergey Brin, e
  12. staff

    Pessoas, Dados & Privacidade

    O tema da privacidade está na ordem do dia, devido essencialmente ao escândalo da Cambridge Analytica com os dados do Facebook e ao Regulamento Geral de Proteção de Dados da União Europeia. A bem da verdade, o regulamento não é propriamente novo uma vez que já existe há dois anos, embora as organizações europeias só agora lhe estejam a dar a devida atenção. Este regulamento, grosso modo, é a evolução natural no que toca à proteção de dados pessoais e tem como grande passo o maior controlo dos dados pessoais por parte dos seus legítimos detentores. A partir de agora vai ser mais fácil cada um
  13. A Revista PROGRAMAR está de volta com mais uma edição. Desta vez temos como tema de capa o artigo Entity Framework Core 1, da autoria de Ricardo Peres. Adicionalmente, nesta edição poderá encontrar mais 14 artigos, que listamos de seguida: Algoritmo de Dijkstra (Rita Peres) Funções de distribuição de probabilidade e o Python (Fernando Gomes de Souza Júnior) Sistema de chat público em PHP (Sandro Marques) O meu primeiro Jogo em MonoGame (António Pedro Cunha Santos) Introdução ao Arduino (Adrian Pearce, André Melancia) O silêncio e os interrupts (António
  14. (clica para download) A Revista PROGRAMAR está de volta com mais uma edição. Desta vez temos como tema de capa o artigo Testar aplicações móveis com Xamarin Test Cloud, da autoria de Sara Silva. Adicionalmente, nesta edição poderá encontrar mais 14 artigos, que listamos de seguida: Extrair dados do cartão de cidadão (Ricardo Cabral) Android Monkey Test: Um “Macaco” ao Serviço dos Programadores Android(Nuno Santos) Programação (in)Segura – Transbordo de Memória (Patrício Domingues, Vítor Távora) ELM (Ricardo Miranda) Automação com Genuino (António Santos, Ri
  15. (clica para download) Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://bit.do/ProgramarED51_V Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre Travessia de uma árvore de diretórios usando recursividade de Patricio Domingues, Vítor Carreira, Carlos Grilo. Nesta 10ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos: Validação de formulários em Javascript Aplicações Mobile com
  16. (clica para download) Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://bit.do/ProgramarED50_V Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre Azure Logic Apps: o futuro dos backends? de João Pedro Martins. Nesta 50ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos: Ninject – O Ninja das dependências Como usar base de dados SQLite em Windows 10 Universal Apps Como faz
  17. Revista PROGRAMAR Edição 49 - Junho de 2015 (clica para download) Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://bit.do/ProgramarED49_V Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre ASP.NET 5 de Ricardo Peres. Nesta 49ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos: Criando arquivos Office com OpenXML SDK Criar uma API no Azure App Sevice
  18. Quase na Primavera, aqui temos mais um edição da Revista PROGRAMAR! Nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, o artigo Criar um Cluster de Processamento Paralelo MPI com Raspberries, de António Santos. Nesta 48ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos: Como fazer merge de diferentes versões de código gerado pelo Windows AppStudio – Sara Silva Cortana: A assistente pessoal digital da Microsoft chega ao PC e Tablets – Nuno Silva Produzir ficheiros no formtado ODF – Open Document Format em .NET – Ricardo Trindade Ordenação Genérica em C – Paulo Afonso P
  19. Revista PROGRAMAR Edição 46 – Setembro de 2014 (clica para download) Nesta edição trazemos até si, como tema de capa, um artigo sobre Paralelização de Aplicações com OpenMP, de Rui Gonçalves. Nesta 46ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos: Gestão de projectos utilizando o Redmine (Anderson Freire) Lua – Linguagem de Programação – Parte 12 (Augusto Manzano) Como usar ler o ficheiro manifest usando o Cimbalino Windows Phone Toolkit (usando MVVM) (Sara Silva) Classifique a sua App! (Daniel Marques) CoreDump – Ensino Delta
  20. Revista PROGRAMAR Edição 45 - Maio de 2014 (clica para download) Nesta edição trazemos até si como tema de capa o artigo Estendendo uma aplicação criada no App Studio da Microsoft. Adicionalmente, poderá ainda encontrar nesta edição os seguintes artigos: JSF – Parte 3 (Managed beans) Pascal – array de argumentos Criar uma aplicação para Android com mapa C# CRUD (Create, Read, Update & Delete) C# – Novas Funcionalidades do C# 6.0 – Antevisão de Abril de 2014 Métodos de extensão – o que preciso, como quero Programado
  21. Revista PROGRAMAR Edição 44 - Fevereiro de 2014 (clica para download) Nesta edição trazemos até si como tema de capa o artigo Criar extensões para Google Chrome. Adicionalmente, poderá ainda encontrar nesta edição os seguintes artigos: JSF - Parte 2 - Como Criar um Projeto JSF Aplicação de Licenças de Utilizador no SharePoint 2013 Funções Anónimas Pascal - Operator Overloading Quero fazer uma aplicação simples! E agora? Por onde começo? Desbravando o goto! Arduino: const vs define C# - Resolução de Sobrecarga d
  22. Revista PROGRAMAR Edição 43 - Dezembro de 2013 (clica para download) Nesta edição trazemos até si como tema de capa um artigo sobre Interação com voz no Android: Aprenda a desenvolver um aplicativo com interação por voz no Android. Adicionalmente, poderá ainda encontrar nesta edição os seguintes artigos: Introdução ao Web2py Parte 2 A ferramenta gengetopt Implementação de Árvores de Vantagem Listas Duplamente Ligadas Expande o Teu Mercado, Globalizando a Tua App! JSF - Parte 1 C# - Os Perigos Das Estruturas Mutáveis
  23. jpaulino

    Revista PROGRAMAR: Edição 42

    Revista PROGRAMAR Edição 42 - Setembro de 2013 (clica para download) Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://tiny.cc/ProgramarED42_V Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre Web Persistente: Local Storage de Telmo Marques. Nesta 42ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos: Debug de Aplicações em C (António Pedro Cunha) Ar
  24. Revista PROGRAMAR Edição 41 - Junho de 2013 (clica para download) Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://tiny.cc/ProgramarED41_V Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre Introdução ao Java EE e Java Web de José Marques. Nesta 41ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos: Programação em C: const (António Pedro Cunha) Jogo
  25. Revista PROGRAMAR Edição 40 - Abril de 2013 (clica para download) Nesta edição continuaremos também a premiar os autores dos três melhores artigos, dado o sucesso nas edições anteriores. E os leitores devem dar a sua opinião para que possamos premiar correctamente. Para isso vote em http://tiny.cc/ProgramarED40_V Assim nesta edição trazemos até si, como artigo de capa, um artigo sobre Estruturas vs Objetos de Rita Peres. Nesta 40ª edição pode ainda encontrar os seguintes artigos: Lua - Linguagem de Programação (Augusto Manzano) Introdução à Windows
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