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Torneios entre equipas


Ana Silva

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Boa Tarde,

Eu tenho de criar um projeto com estruturas de equipas em que cada equipa vai ter um torneio com outra aleatoria e tenho de criar tabelas com as equipas e os resultados eliminando assim equipa a equipa até chegar à vencedora.

Eu para já só criei as estruturas e a inserção de jogadores e tudo mais.

Como acham que posso criar tabelas das equipas aleatorias e os seus respetivos torneios?

O meu codigo é o seguinte:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

FILE * dados_jogador;
FILE * dados_jogo;
FILE * dados_gerais;
int n_jogos = 0;
int i;
int n_jogadores = 0;

struct dados_jogador {
  char nome[12];
  int dia;
  int mes;
  int ano;
  float altura;
  float peso;
  int n_jogos;
};
typedef struct dados_jogador jogador;

jogador tabela[12];

jogador ler_jogador()
{
  int i;
  int num;
  jogador jogador;
  printf("Qual o numero de jogadores que deseja adicionar:");
  scanf("%d", &num);
  if(num > 0 && num <= 12){
    for(int i = 0; i < num; i++){
      printf("\nDADOS DO JOGADOR:\n");
      printf("nome:");
      scanf("%s", jogador.nome);
      printf("data de nascimento:");
      scanf("%d/%d/%d", &jogador.dia, &jogador.mes, &jogador.ano);
      if ((jogador.dia >= 01 && jogador.dia <= 30) && (jogador.mes == 04 || jogador.mes == 06 || jogador.mes == 9 || jogador.mes == 11)){
      }
      if (jogador.dia >= 01 && jogador.dia <= 31 && (jogador.mes == 01 || jogador.mes == 03 || jogador.mes == 05 || jogador.mes == 07 || jogador.mes == 8|| jogador.mes == 10 || jogador.mes == 12) && jogador.ano >= 1583){
      }
      if (jogador.dia == 29 && jogador.dia == 2 && (jogador.ano % 400 == 0 || jogador.ano % 4 == 0 && jogador.ano % 100 != 0)){
      }
      if ((jogador.dia >= 01 && jogador.dia <= 28) && (jogador.mes == 2)){
      }
      if (jogador.dia <= 00 || jogador.dia > 31){
        printf("dia invalido\n");
        ler_jogador();
      }
      if (jogador.mes <= 00 || jogador.mes > 12){
        printf("mes invalido\n");
        ler_jogador();
      }
      if (jogador.ano < 1583){
        printf("ano invalido\n");
        ler_jogador();
      }
      printf("altura:");
      scanf("%f", &jogador.altura);
      if(jogador.altura <= 0){
        ler_jogador();
      }
      printf("peso:");
      scanf("%f", &jogador.peso);
      if(jogador.peso <= 0){
        ler_jogador();
      }
      printf("numero de jogos:");
      scanf("%d", &jogador.n_jogos);
      if(jogador.n_jogos < 0){
        ler_jogador();
      }
      dados_jogador = fopen("dados_jogador.txt", "a");
      fprintf(dados_jogador, "\n%s \t\t%02d/%02d/%d\t\t%.2f\t\t%.2f\t\t%d", jogador.nome, jogador.dia, jogador.mes, jogador.ano, jogador.altura, jogador.peso, jogador.n_jogos);
      fclose(dados_jogador);
      dados_gerais = fopen("dados_gerais.dat", "ab");
      fwrite (&jogador.nome, sizeof(struct dados_jogador), 1 , dados_gerais);
      fclose(dados_gerais);
      n_jogadores++;
    }}
    printf("maximo de jogadores:12\n");
  }

  jogador consultar_jogador(){
    jogador jogador;
    int i;
    printf("numero jogadores: %d\n",n_jogadores);
    printf("Jogadores existentes:\n");
    for(i=0; i<n_jogadores; i++){
      printf("%s\n", jogador.nome);
    }
  }

  jogador eliminar_jogador() {
    jogador jogador;
    int i;
    printf("Jogadores existentes: \n");
    dados_jogador = fopen("dados_jogador.txt", "r");
    for(int i = 0; i< n_jogadores; i++){
      fscanf(dados_jogador, "%s", jogador.nome[n_jogadores]);
      fclose(dados_jogador);
    }
  }

  void procurar_jogador(){
    jogador jogador;
    char nome_jogador;
    printf("Qual o nome do jogador que procura:");
    scanf("%s", nome_jogador);
    for(int i = 0; i < n_jogadores; i++){
      if((nome_jogador,jogador.nome) == 0){
        printf("Nome: %s\nData de nascimento: %02d/%02d/%d\nAltura: %.2f\nPeso:%.2f\nNumero de jogos:%d", tabela[i].nome, tabela[i].dia, tabela[i].mes, tabela[i].ano, tabela[i].altura, tabela[i].peso, tabela[i].n_jogos);
      }}
    }
    struct dados_jogo
    {
      int dia;
      int mes;
      int ano;
      char local[50];
      char adversario[50];
      char resultado[50];
    };
    typedef struct dados_jogo jogo;

    jogo ler_jogo()
    {
      jogo jogo;
      printf("\nDADOS DO JOGO:\n");
      printf("data:");
      scanf("%d/%d/%d",&jogo.dia, &jogo.mes, &jogo.ano);
      if ((jogo.dia >= 01 && jogo.dia <= 30) && (jogo.mes == 04 || jogo.mes == 06 || jogo.mes == 9 || jogo.mes == 11)){
      }
      if (jogo.dia >= 01 && jogo.dia <= 31 && (jogo.mes == 01 || jogo.mes == 03 || jogo.mes == 05 || jogo.mes == 07 || jogo.mes == 8|| jogo.mes == 10 || jogo.mes == 12) && jogo.ano >= 1583){
      }
      if (jogo.dia == 29 && jogo.dia == 2 && (jogo.ano % 400 == 0 || jogo.ano % 4 == 0 && jogo.ano % 100 != 0)){
      }
      if ((jogo.dia >= 01 && jogo.dia <= 28) && (jogo.mes == 2)){
      }
      if (jogo.dia <= 00 || jogo.dia > 31){
        printf("dia invalido\n");
        ler_jogo();
      }
      if (jogo.mes <= 00 || jogo.mes > 12){
        printf("mes invalido\n");
        ler_jogo();
      }
      if (jogo.ano < 1583){
        printf("ano invalido\n");
        ler_jogo();
      }
      printf("local:");
      scanf("%s", jogo.local);
      printf("adversario:");
      scanf("%s", jogo.adversario);
      printf("resultado:");
      scanf("%s", jogo.resultado);
      dados_jogo = fopen("dados_jogo.txt", "a");
      fprintf(dados_jogo, "\n%02d/%02d/%d  %s  %s      %s", jogo.dia, jogo.mes, jogo.ano, jogo.local, jogo.adversario, jogo.resultado);
      fclose(dados_jogo);
    }

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      jogador jogador[12];
      jogo jogo[100];
      char opcao;

      dados_jogador=fopen("dados_jogador.txt","r");               //para abrir os ficheiros para ler
      i=0;
      while(fscanf(dados_jogador, "%s", jogador[i].nome)!= EOF){
        i++;
        n_jogadores++;
      }
      fclose(dados_jogador);

      do{

        printf("    MENU INICIAL:\n");
        printf("Escolha uma das opcoes:\n");
        printf("1- Inserir jogador     \n");
        printf("2- Editar jogador      \n");
        printf("3- Procurar jogador    \n");
        printf("4- Eliminar jogador    \n");
        printf("5- Inserir jogo        \n");
        printf("6- Contabilizar        \n");
        printf("7- Sair do programa    \n");
        fflush(stdin);
        printf("opcao:");
        scanf("%c", &opcao);
        switch(opcao){
          case '1': ler_jogador(); break;            //escolha das opcoes e suas funcoes
          case '2': consultar_jogador(); break;
          case '3': procurar_jogador(); break;
          case '4': eliminar_jogador(); break;
          case '5': ler_jogo(); break;
          case '6': break;
          case '7': return 0;
          default: printf("Opcao invalida\n");break;
        }
      }
      while (opcao != '7');
      return 0;
    }
 
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Viva,

Problema interessante,

Aqui, focando mais na parte do torneio por eliminatória, podes ver como uma árvore binária, onde a raíz (primeiro nível) é o jogo da final, o segundo nível as semi-finais, etc...

Onde cada nó poderia representar um jogo ou a equipa vencedora desse jogo.

Fiz isto como exemplo, usa memória dinâmica e recursividade. Nota que tens outras formas de implementar árvores binárias

https://gist.github.com/Wiguwbe/ca1dfe6ed3512fe48b484f24c1608331

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Viva,

Se calhar por listas ligadas é capaz de ser ainda mais fácil,

Aí cada item na lista poderia representar uma equipa e cada par na lista um jogo (lista[0] e lista[1] seria um jogo, lista[2] e lista[3] outro).

Para jogar (simular) o torneio, a ideia seria iterar a lista, indo a cada par e remover a equipa que perdia. O torneio acaba quando já só houver uma equipa na lista.

 

Se quiseres como exemplo https://gist.github.com/Wiguwbe/935e0fb3723c9100cdbf81ec44d1a299

Edited by maluco-123
exemplo
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Já atualizei o código e notei que eu quero que o utilizador escolha os valores dos golos e não que seja aleatoriamente como posso fazer isso?

O meu codigo está assim neste momento:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#define NUM_EQUIPAS 8
#define L_ALLOC (struct jogo*)malloc(sizeof(struct jogo))

int n_jogadores = 0;
int n_jogos = 0;

struct equipas {
	char *nome;
};
typedef struct equipas equipa;

struct jogo {
	equipa *equipa;
	struct jogo *next;
};

static int escolhido = 0;
static equipa equipas[] = {
	{"Equipa A"},
	{"Equipa B"},
	{"Equipa C"},
	{"Equipa D"},
	{"Equipa E"},
	{"Equipa F"},
	{"Equipa G"},
	{"Equipa H"}
};

struct jogo * sorteio(void)
{
	// gera 8 items na lista com as equipas
	struct jogo *head = L_ALLOC;
	struct jogo *atual = head;
	struct jogo *bak;
	if(head==NULL) {
		fprintf(stderr, "memoria ultrapassada\n");
		exit(1);
	}

	srand(time(NULL));

  	int escolha, bit, teste;
  	for(int i=0; i < NUM_EQUIPAS; i++) {
  		while(1) {
  			escolha = rand() % 8;
  			bit = 1 << escolha;
  			teste = escolhido ^ bit;
  			if(teste > escolhido) {
  				escolhido = teste;
  				break;
  			}
  		}
  		atual->equipa = equipas + escolha;
  		atual->next = L_ALLOC;
  		if(atual->next == NULL) {
  			fprintf(stderr, "memoria rebentada\n");
  			exit(1);
  		}
  		bak = atual;
  		atual = atual->next;
  	}

    // remover ultima
    free(atual);
    bak->next = NULL;

    return head;
    }

    static void _pl(struct jogo *l) {
    	// for debug, print list
    	struct jogo *p = l;
    	printf("---\n");
    	while(p) {
    		printf("%p (%p), %s\n ", p, p->next, p->equipa->nome);
    		p = p->next;
    	}
    }

    equipa * jogar_torneio(struct jogo *torneio)
    {
    	struct jogo *a, *b;
    	int cestos_a, cestos_b;
    	int ronda = 0;

    	// enquanto houver um `next`, a lista tem mais do que 1 equipa
    	while(torneio->next != NULL) {
    		//_pl(torneio);

    		// primeira equipa
    		a = torneio;

    		while(a != NULL) {
    			// equipa a seguir (par)
    			b = a->next;
    			do {
    				cestos_a = rand() % 4;
    				cestos_b = rand() % 4;
    			} while(cestos_a == cestos_b);

    			// imprime o jogo
    			for(int i=0;i<ronda;i++) {
    				putchar('\t');
    			}
    			printf("%s %d - %d %s\n",a->equipa->nome,cestos_a,cestos_b,b->equipa->nome);

    			// remove-se sempre o `b`, para facilitar a vida
    			// mantém-se o vencedor no `a`

    			if(cestos_b > cestos_a) {
    				// troca os lados
    				a->equipa = b->equipa;
    			}
    			a->next = b->next;
    			free(b);

    			// proxima iteracao, com o `b` já removido, o "salto" é só de 1 (next)
    			a = a->next;
    		}

    		ronda++;
    	}

    	return torneio->equipa;
    }

struct dados_jogador{
  char nome[10];
  char equipa[1];
  int dia;
  int mes;
  int ano;
  float altura;
  float peso;
  int numJogos;
};
typedef struct dados_jogador jogador;

struct dados_jogo{
  char equipa[1];
  int pontos;
  int dia;
  int mes;
  int ano;
  int horas;
  int minutos;
  char resultado[3];
};
typedef struct dados_jogo jogo;

void ler_jogador(jogador lista_jogadores[])
{
  FILE *dados_jogador;
  dados_jogador=fopen("dados_jogador.txt","r");               //para abrir os ficheiros para ler
	int i=0;
	while(fscanf(dados_jogador, "%s", &lista_jogadores[i].nome)!= EOF){
		n_jogadores++;
		i++;
	}
	fclose(dados_jogador);
  printf("n: %d\n",n_jogadores);
  if(n_jogadores < 20){
      printf("\nDADOS DO JOGADOR:\n");
      printf("nome:");
      scanf("%s", lista_jogadores[n_jogadores].nome);
      printf("equipa:");
      scanf("%s", lista_jogadores[n_jogadores].equipa);
      printf("data de nascimento:");
      scanf("%d/%d/%d", &lista_jogadores[n_jogadores].dia, &lista_jogadores[n_jogadores].mes, &lista_jogadores[n_jogadores].ano);
      if ((lista_jogadores[n_jogadores].dia >= 01 && lista_jogadores[n_jogadores].dia <= 30) && (lista_jogadores[n_jogadores].mes == 04 || lista_jogadores[n_jogadores].mes == 06 || lista_jogadores[n_jogadores].mes == 9 || lista_jogadores[n_jogadores].mes == 11)){
      }
      if (lista_jogadores[n_jogadores].dia >= 01 && lista_jogadores[n_jogadores].dia <= 31 && (lista_jogadores[n_jogadores].mes == 01 || lista_jogadores[n_jogadores].mes == 03 || lista_jogadores[n_jogadores].mes == 05 || lista_jogadores[n_jogadores].mes == 07 || lista_jogadores[n_jogadores].mes == 8|| lista_jogadores[n_jogadores].mes == 10 || lista_jogadores[n_jogadores].mes == 12) && lista_jogadores[n_jogadores].ano >= 1583){
      }
      if (lista_jogadores[n_jogadores].dia == 29 && lista_jogadores[n_jogadores].dia == 2 && (lista_jogadores[n_jogadores].ano % 400 == 0 || lista_jogadores[n_jogadores].ano % 4 == 0 && lista_jogadores[n_jogadores].ano % 100 != 0)){
      }
      if ((lista_jogadores[n_jogadores].dia >= 01 && lista_jogadores[n_jogadores].dia <= 28) && (lista_jogadores[n_jogadores].mes == 2)){
      }
      if (lista_jogadores[n_jogadores].dia <= 00 || lista_jogadores[n_jogadores].dia > 31){
        printf("dia invalido\n");
        ler_jogador(lista_jogadores);
      }
      if (lista_jogadores[n_jogadores].mes <= 00 || lista_jogadores[n_jogadores].mes > 12){
        printf("mes invalido\n");
        ler_jogador(lista_jogadores);
      }
      if (lista_jogadores[n_jogadores].ano < 1583){
        printf("ano invalido\n");
        ler_jogador(lista_jogadores);
      }
      printf("altura:");
      scanf("%f", &lista_jogadores[n_jogadores].altura);
      if(lista_jogadores[n_jogadores].altura <= 0){
        ler_jogador(lista_jogadores);
      }
      printf("peso:");
      scanf("%f", &lista_jogadores[n_jogadores].peso);
      if(lista_jogadores[n_jogadores].peso <= 0){
        ler_jogador(lista_jogadores);
      }
      printf("numero de jogos:");
      scanf("%d", &lista_jogadores[n_jogadores].numJogos);
      if(lista_jogadores[n_jogadores].numJogos < 0){
        ler_jogador(lista_jogadores);
      }
      for(int i=0;i<=n_jogadores;i++){
      FILE *dados_jogador;
      dados_jogador = fopen("dados_jogador.txt", "a");
      fprintf(dados_jogador, "\n%s \t\t%s\t\t%02d/%02d/%d\t\t%.2f\t\t%.2f\t\t%d", lista_jogadores[i].nome, lista_jogadores[i].equipa, lista_jogadores[i].dia, lista_jogadores[i].mes, lista_jogadores[i].ano, lista_jogadores[i].altura, lista_jogadores[i].peso, lista_jogadores[i].numJogos);
      fclose(dados_jogador);
    }
      FILE *dados_gerais;
      dados_gerais = fopen("dados_gerais.txt", "ab");
      fwrite (&lista_jogadores[n_jogadores].nome, sizeof(struct dados_jogador), 1 , dados_gerais);
      fclose(dados_gerais);
      n_jogadores++;
      printf("numero de jogadores: %d\n",n_jogadores);
    if(n_jogadores > 12){
    printf("maximo de jogadores atingido:12\n");
  }
}
}

/*  void escreve_jogadores(jogador lista_jogadores[]){

    for(int i=0;i < n_jogadores ;i++) {
      printf("\nDADOS DO JOGADOR:\n");
      printf("nome: %s\n", lista_jogadores[i].nome);
      printf("equipa: %s\n", lista_jogadores[i].equipa);
      printf("data de nascimento: %d/%d/%d\n", lista_jogadores[i].dia, lista_jogadores[i].mes, lista_jogadores[i].ano);
      printf("altura: %.f\n",lista_jogadores[i].altura);
      printf("peso: %.f\n",lista_jogadores[i].peso);
      printf("numero de jogos: %d\n",lista_jogadores[i].numJogos);
    }
  }
*/
int main(int argc, char *argv[])
{
struct jogo *torneio = sorteio();
equipa *vencedora = jogar_torneio(torneio);
jogador equipas[8];
jogador lista_jogadores[12];
jogo jogos[7];
char opcao;
do{

  printf("    MENU INICIAL:\n");
  printf("Escolha uma das opcoes:\n");
  printf("1- Inserir jogador     \n");
  printf("2- Editar jogador      \n");
  printf("3- Procurar jogador    \n");
  printf("4- Eliminar jogador    \n");
  printf("5- Torneio             \n");
  printf("6- Contabilizar        \n");
  printf("7- Sair do programa    \n");
  fflush(stdin);
  printf("opcao:");
  scanf("%c", &opcao);
  switch(opcao){
    case '1': ler_jogador(lista_jogadores); break;            //escolha das opcoes e suas funcoes
    case '2': //escreve_jogadores(lista_jogadores); break;
    case '3': break;
    case '4': break;
    case '5': printf("vencedora: %s\n", vencedora->nome); break;
    case '6': break;
    case '7': return 0;
    default: printf("Opcao invalida\n");break;
}
}
while (opcao != '7');
return 0;
}
 
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Viva, peço desculpa não tenho estado atento aqui ao fórum,

Para ser o utilizador a decidir os cestos, naquele do...while dentro do jogar_torneio, em vez de atribuires o rand()%4 ao cestos_a e cestos_b, pedes ao utilizador um valor

Sugeria uma função separada para pedir os valores dos cestos, individualmente para cada lado ou para o jogo em si

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