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Programa em Linguagem C - Jogo de Apostas Desportivas "Placard"


Carlos Micael

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Boa tarde.

Sou estudante de Eletrónica e foi-me proposto conceber um programa em linguagem C que simule o jogo de apostas desportivas "Placard".

Posto isto, e tendo em conta que tenho pouco conhecimento, solicitava uma "ajuda".

A ideia é criar um programa com o seguinte fluxo:
-O programa pede ao utilizador para escolher a modalidade;
‐Depois vai mostrar os jogos e pedir para escolher um jogo;
‐A seguir pede para escolher o resultado (vitória, empate e derrota);
‐Depois pede a aposta (que deve ser igual ou inferior ao saldo);
‐Gera o resultado, mostra informação no ecrã e atualiza o saldo.

Obrigado.

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