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javascript array range


vikcch
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Obrigado por postares!!

tenho uma imagem e quero fazer um "crop" na imagem mas não é quadrado/rectangular, é na diagonal, e se tiver de correr pixel por pixel poderá ficar lento.

o crop do canvas tambem é feito "internamente" através de ciclos? é que parece ser instantâneo mesmo com imagens grandes...

context.drawImage(imageObj, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight, destX, destY, destWidth, destHeight);

por exemplo, se fizer como está em baixo não seria mais rápido que fazer um ciclo?

myArray[1] = myArray[2] = myArray[3] = "z";
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