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Impedir todas as teclas menos as opções do menu

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thinkabout

Boas,

Já devem ter feito esta pergunta 300 vezes , mas não sei porque hoje a pesquisa não está a cooperar comigo.

O que eu pretendo é ter um menu com as opções 1,2,3... e se clicar por exemplo no 'M', o programa não se passar da cabeça.

Menu

1 - Assar batatas

2 - Comer Cenouras

3 - Sair

Edited by thinkabout

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pmg

Usa fgets() (especificando stdin para stream de dados) para obter input do utilizador.

char buffer[100];

for (; {
   /* display menu */
   if (fgets(buffer, sizeof buffer, stdin) == NULL) /* erro de leitura */;
   switch (*buffer) {
       case '1': /* assar batatas */
                 break;
       case '2': /* comer cenouras */
                 break;
       case '3': /* sair */
                 break;
       default: /* erro */
                break;
   }
}

Edited by pmg
codigo exemplo

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Não respondo a dúvidas por PM

A minha bola de cristal está para compor; deve ficar pronta para a semana.

Torna os teus tópicos mais atractivos e legíveis usando a tag CODE para colorir o código!

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HappyHippyHippo

Já devem ter feito esta pergunta 300 vezes

mais ...

--------------

@pmg : os breaks dentro do switch não terminam o ciclo infinito

seria mais simples :

char buffer[100];
int do_cycle = 1

while (so_cycle) {
 /* display menu ... */

 if (fgets(buffer, sizeof buffer, stdin) == NULL) {
   /* erro de leitura */
   printf("Erro de leitura\n");
 } else {
   switch (*buffer) {
     case '1':
     case '2':
     case '3':
     case '4':
       /* válido, terminar ciclo de leitura */
       do_cycle = 0;
       break;
     default:
       /* invalido */
       printf("valor lido inválido : %c\n", *buffer);
       break;
   }
 }
}

/* do stuff */

é certo que o switch com as opções aparecerão novamente após este código, mas acho que fica mais claro e fácil de reutilizar

Edited by HappyHippyHippo

IRC : sim, é algo que ainda existe >> #p@p

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