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Eu VS Java

Mudar nivel do jogo

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Eu VS Java

Boas, estou a fazer um jogo, e o que pretendo é que passado uma certa condição este mude para o nivel seguinte, alterando o mapa e o valor de alguns atributos e tipos de personagem.

Qual a maneira mais simples e eficaz de o fazer?

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brunoais

Tendo em conta a informação que eu sei:

level++;


"[Os jovens da actual geração]não lêem porque não envolve um telecomando que dê para mirar e atirar, não falam porque a trapalhice é rainha e o calão é rei" autor: thoga31

Life is a genetically transmitted disease, induced by sex, with death rate of 100%.

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Eu VS Java

Boa cena!!

Achas que criar uma classe para cada nível é uma boa solução?

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KTachyon

Tu estás a tentar obter opiniões sobre uma decisão arquitectural sem detalhares o resto da arquitectura envolvente. Acho que a resposta à tua pergunta é: "Nim".


“There are two ways of constructing a software design: One way is to make it so simple that there are obviously no deficiencies, and the other way is to make it so complicated that there are no obvious deficiencies. The first method is far more difficult.”

-- Tony Hoare

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bioshock

Na classe podes estar alguns aspectos como: Força, Defesa, Nível. Quando a experiência no jogo ultrapassar o limite imposto por ti (que pode ser 100 ou mais), aumentas o Nivel, aumentas a Força e a Defesa. Simples.

Edited by bioshock

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