DFPA46 Posted April 25, 2013 at 06:33 PM Report #504834 Posted April 25, 2013 at 06:33 PM Boas, tenho um projecto em mãos que consiste em resolver um nonogram 20x20 (para quem não sabe pode encontrar aqui informação e jogar tbm 😉 : http://pt.puzzle-nonograms.com/) a partir de um ficheiro .txt de entrada com o seguinte formato: //dimensão da grelha 20 20 //entradas das linhas (o primeiro destes números corresponde à dimensão do vector de inteiros da primeira linha do puzzle; os restantes números da sequência formam o vector.) 1 2 1 2 3 4 2 2 5 4 1 1 1 1 4 2 1 3 1 3 2 1 7 4 1 3 3 2 2 10 1 5 8 2 1 1 1 3 8 1 1 4 9 1 1 1 4 3 8 1 1 2 2 12 4 3 2 4 3 4 2 2 4 3 3 3 4 2 2 3 2 3 2 1 2 2 5 4 2 4 2 1 6 //entradas das colunas (o primeiro destes números corresponde à dimensão do vector de inteiros da primeira coluna do puzzle; os restantes números da sequência formam o vector.) 1 9 2 9 3 4 4 4 1 1 3 1 2 8 3 4 9 1 4 2 7 1 1 2 7 1 3 1 5 1 3 8 5 1 4 1 3 7 1 5 1 2 2 3 1 5 2 1 2 2 1 3 2 4 1 4 2 1 4 1 6 1 1 1 1 2 1 4 1 2 1 2 3 8 1 2 1 4 1 2 Posto isto, não sei que estrutura de dados usar para guardar e manipular os dados, que seja, preferencialmente, fácil de programar, que não exija memória em excesso e que não influencie o tempo de execução em grande escala.
HappyHippyHippo Posted April 25, 2013 at 07:51 PM Report #504842 Posted April 25, 2013 at 07:51 PM com uma simples matrix de 20 por 20 ... não será necessário mais do que isso IRC : sim, é algo que ainda existe >> #p@p Portugol Plus
DFPA46 Posted April 25, 2013 at 09:39 PM Author Report #504851 Posted April 25, 2013 at 09:39 PM e já agora, alguém tem ideia de um algoritmo que se possa usar neste tipo de puzzles?
HappyHippyHippo Posted April 25, 2013 at 09:44 PM Report #504853 Posted April 25, 2013 at 09:44 PM o primeiro de todos : brute force IRC : sim, é algo que ainda existe >> #p@p Portugol Plus
DFPA46 Posted April 25, 2013 at 09:59 PM Author Report #504859 Posted April 25, 2013 at 09:59 PM como assim?
HappyHippyHippo Posted April 25, 2013 at 10:02 PM Report #504860 Posted April 25, 2013 at 10:02 PM tentar todas as possibilidades IRC : sim, é algo que ainda existe >> #p@p Portugol Plus
DFPA46 Posted April 26, 2013 at 08:58 AM Author Report #504891 Posted April 26, 2013 at 08:58 AM (edited) e isso não e ineficeinte e nao tem um tempo de execução enorme? e que num 20x20 temos inúmeras possibilidades... Edited April 26, 2013 at 08:58 AM by DFPA46
HappyHippyHippo Posted April 26, 2013 at 09:18 AM Report #504901 Posted April 26, 2013 at 09:18 AM o tempo de execução não deverá exceder os minutos, por isso não te preocupes com isso ... IRC : sim, é algo que ainda existe >> #p@p Portugol Plus
DFPA46 Posted April 26, 2013 at 10:01 AM Author Report #504905 Posted April 26, 2013 at 10:01 AM e que algoritmo mais eficiente é que posso usar? e que tem de ser o mais eficiente possivel, e o brute force embora seja tentador de se usar é ineficiente..
HappyHippyHippo Posted April 26, 2013 at 10:51 AM Report #504910 Posted April 26, 2013 at 10:51 AM existe alguma razão para que a eficiência seja para ter em conta ? faz primeiro pro brute force e depois pensa em passos para simplificar o processo ... IRC : sim, é algo que ainda existe >> #p@p Portugol Plus
DFPA46 Posted April 26, 2013 at 10:57 AM Author Report #504911 Posted April 26, 2013 at 10:57 AM sim a avaliação desse mesmo projecto... 😉
HappyHippyHippo Posted April 26, 2013 at 11:28 AM Report #504916 Posted April 26, 2013 at 11:28 AM então aprende que não só a aprendizagem mas como o desenvolvimento em geral é um processo iterativo - primeira iteração : brute force IRC : sim, é algo que ainda existe >> #p@p Portugol Plus
Jimbrix12345 Posted May 12, 2013 at 05:02 PM Report #506994 Posted May 12, 2013 at 05:02 PM Estou a fazer algo semelhante... Chegou agora a parte de guardar todas as possibilidades de uma linha num array. O problema é que nao faço ideia do nº que vai ter (depende de linha para linha, puzzle, nº peças, etc)). Como posso fazer isso?
HappyHippyHippo Posted May 12, 2013 at 07:08 PM Report #507010 Posted May 12, 2013 at 07:08 PM Estou a fazer algo semelhante... Chegou agora a parte de guardar todas as possibilidades de uma linha num array. O problema é que nao faço ideia do nº que vai ter (depende de linha para linha, puzzle, nº peças, etc)). Como posso fazer isso? um problema correcto só tem uma solução IRC : sim, é algo que ainda existe >> #p@p Portugol Plus
Jimbrix12345 Posted May 12, 2013 at 08:15 PM Report #507027 Posted May 12, 2013 at 08:15 PM Não é isso que quero dizer. Quero parte de guardar todas as possibilidades de uma linha. Guardo onde? Além disso eu não sei o tamanho que vai ter.
HappyHippyHippo Posted May 12, 2013 at 08:29 PM Report #507028 Posted May 12, 2013 at 08:29 PM Quero parte de guardar todas as possibilidades de uma linha. sum solução = uma possibilidade Guardo onde? Além disso eu não sei o tamanho que vai ter. o tamanho está definido no problema IRC : sim, é algo que ainda existe >> #p@p Portugol Plus
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