Jump to content

Recommended Posts

Posted

Boas ppl! 😛 eu estou aqui em volta de um projecto em flash e como ainda sou novo nestas andanças de webdesign e até mm programação gostaria se me podiam ajudar neste pekeno problema que aki tenho.. é o seguinte.eu fiz um genero de um puzzle interactivo c as funções drag and drop do flash até aki td bem..ora bem depois disto gostaria que apenas kando o puzzle estivexe terminado ele saltaxe pra outra frame ou outra cena..o grande problema é que ja tou farto de tentar e nepia..

vou deixar aki o meu codigo que fiz para cada objecto que arrasto para uma area especifica dele :

on (press)
{
this.startDrag();
}

on (release)
{
stopDrag();
if (eval(this._droptarget) == _root.area1) 
{
	this._x = _root.area1._x;
	this._y = _root.area1._y;

} 
else 
{
	this._x = this.x;
	this._y = this.y;
}
}

e deixo aki em anexo o meu doc em flash..alguem que me possa ajudar pk ja tou farto de fazer tentativa\erro e pensar mas n vou lá.

cumps ppl

Posted

Heyas,

entao andas a colocar a mesma questao em varios foruns...seu "malandro".

A resposta ja te foi dada noutro lado. Poderias fazer um reply aqui com a soluçao, para se poder "fechar" esta questao.

Fica bem

Ricardo Castelhano

-----------------------

FullStack Developer

Technical Manager

Trainer

  • 2 weeks later...
Posted

sorry mas é ke tive tampo tempo em volta disto e ng me dizia nd ke nc mais ca vim agr ke voltei ca é ke vi.

mas sim ja tenho o problema resolvido mas ng me respondeu em concreto nd..acabei por descobrir c a ajuda de um amigo mas na boa  😄

obrigado na mm

cumps

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site you accept our Terms of Use and Privacy Policy. We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.