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Boa noite a todos.

Tenho andado a fazer o jogo tetris em c++.

O jogo já está funcional só me falta colocar a pontuação e apresentar ao lado do tabuleiro a peça que ira suceder a actual.

Entretanto lembrei-me se será possível colocar som no jogo?

Em c++ é possível criar a melodia original do tetris, ou como som tem apenas um único "bip"?

Se alguém souber onde posso ir buscar alguma informação sobre isto agradeço.

Cumprimentos:

César Salgado

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Boa noite a todos.

Tenho andado a fazer o jogo tetris em c++.

O jogo já está funcional só me falta colocar a pontuação e apresentar ao lado do tabuleiro a peça que ira suceder a actual.

Entretanto lembrei-me se será possível colocar som no jogo?

Em c++ é possível criar a melodia original do tetris, ou como som tem apenas um único "bip"?

Se alguém souber onde posso ir buscar alguma informação sobre isto agradeço.

Cumprimentos:

César Salgado

claro que é possivel!

eu estou a estudar a biblioteca allegro, nela tem muitas funçoes para meter som...

criamos um ponteiro de tipo sample...

exemplo:

install_sound(DIGI_AUTODETECT,MIDI_AUTODETECT,NULL); //intala o som 
SAMPLE *som; //cria ponteiro
som=load_sample("som da minha pasta.wav"); //localiza o som no computador
play_sample(som,255,100,1000,0); //toca o som que se localiça no ponteiro som com... 
//vulume 255(maximo),balanço 100 (0 a 255), ritmo 1000 ou seja 100% e só toca uma vezes!

como podes ver á muitas funçoes para isso!

mas para o que eu sei para fazeres um bip teras que fazer:

printf("/(uma letra que eu já não me lembro)");

espero ter ajudado 😉

Posted

Se quiseres so' um bip podes usar o "/a":

cout<<"\a";

tens varias bibliotecas para reproduzir musica, por exemplo OpenAL, Allegro, Libav,etc.

Por muito mais que que estude só aprendo uma coisa, que ainda tenho muita coisa para aprender.

A beleza de um código está em decompor problemas complexos em pequenos blocos simples.

"learn how to do it manually first, then use the wizzy tool to save time."

"Kill the baby, don't be afraid of starting all over again. Fail soon, learn fast."

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