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Boas a todos,

tenho um objecto Vector3D, e preciso de ter operacoes tipo +, -, *, etc, para fazer calculos

por exemplo, em C++ posso criar o seguinte metodo:

Vector3D operator+(const Vector3D &v2){
    ...
}

e em java? nao tenho outra hipotese a nao ser?:

Vector3D plus(final Vector3D v2) {
    ...
}

blaaaargh!

existe alguma solucao para isto? ou nao há hipotese?

obg,

cc

Cumps,

cc

Posted

obg bsccara

mas para aquilo que pretendo, o método plus() é melhor solucao do que o uso de preprocessador.

é pena nao dar para fazer override a operadores em Java, mas talvez no futuro isso venha a ser possivel. Daria muito jeito para certas situacoes.

Obg pelos links, deu para esclarecer o assunto. 😄

cumps,

cc

Cumps,

cc

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