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scorch

Ciclo de Jogo e Eventos

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scorch

Boas,

Tenho uma dúvida. Se eu criar um ciclo que vai "correr" até ao fim da aplicação, mas quiser que os eventos nativos do .NET continuem a funcionar como devem, é possível? Pois se não estou errado, precisava de fazer Application.DoEvents() sempre que executasse um evento. Com o ciclo, funcionam?

Cumps,

Scorch


PS: Não respondo a perguntas por mensagem que podem ser respondidas no fórum.

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Caça

Quando estás dentro de um ciclo, deves sempre usar o Application.DoEvents() para a aplicação não deixar de responder(apenas a interface), isto em WindowsForms é claro. Em relação aos eventos, eles são disparados normalmente.


Pedro Martins

Não respondo a duvidas por PM

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scorch

Ok, só mais uma pergunta: A função Application.DoEvents() é "leve", ou seja, não vai tornar o ciclo de jogo mais lento, certo? ;)


PS: Não respondo a perguntas por mensagem que podem ser respondidas no fórum.

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Caça

Certo, mas se aquilo que pretendes é correr um procedimento enquanto continuas a mexer normalmente na aplicação, deves chama-lo através de outro thread.


Pedro Martins

Não respondo a duvidas por PM

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scorch

O meu objectivo é criar um jogo, e para isso usar DirectX, mas queria que os eventos funcionassem. Talvez opte por outra thread. Thanks. ;)


PS: Não respondo a perguntas por mensagem que podem ser respondidas no fórum.

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