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DragonicK

Dúvida Serialização

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DragonicK

Em um projeto chamado Object Maker eu tenho.

<Serializable()> Public Class gObject
    Public pobjImg As Bitmap
    Public ObjName As String
    Private pobjRect As New Rectangle

    Public Sub DrawObjImg()
        Dim g As Graphics

        If pobjImg Is Nothing Then pobjImg = New Bitmap(objRect.Width, objRect.Height)
        g = Graphics.FromImage(Me.pobjImg)
        g.DrawImage(objImage, New Rectangle(0, 0, objRect.Width, objRect.Height), objRect, GraphicsUnit.Pixel)
        g.Dispose()
    End Sub
End Class

E para carregar o arquivo.

Sub OpenObject(ByVal ArqPath As String)
        Dim s = New FileStream(ArqPath, FileMode.Open)
        Dim f As BinaryFormatter = New BinaryFormatter
        Dim sObj As gObject

        sObj = DirectCast(f.Deserialize(s), gObject)
        s.close()

        Dim g As Graphics

        g = frmView.CreateGraphics
        g.Clear(Color.White)

        g.DrawImage(sObj.pobjImg, 0, 0)

        g.Dispose()
    End Sub

Criei um novo projeto e, copiei essas duas partes para o novo. Tentei abrir os arquivos serializados pelo outro projeto mas .. aparece a seguinte mensagem.

"Não é possível encontrar o assembly 'Object Maker, Version=1.0.0.0"

Alguém pode me explicar o que ocorre? Não sei se expliquei o suficiente.

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Caça

Não adicionaste essa DLL às referencias?


Pedro Martins

Não respondo a duvidas por PM

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ribeiro55

A serialização de um objecto leva informação da assembly "mãe" atrás, ou seja, não podes deserializar objectos provenientes de serializações em assembly diferentes.


Sérgio Ribeiro


"Great coders aren't born. They're compiled and released"
"Expert coders do not need a keyboard. They just throw magnets at the RAM chips"

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DragonicK
A serialização de um objecto leva informação da assembly "mãe" atrás, ou seja, não podes deserializar objectos provenientes de serializações em assembly diferentes.

Entendido. Eu queria salvar a classe e, depois ler por outro aplicativo.

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