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DrMachine

Multiplayer

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DrMachine

Pensei em abrir um tópico de modo a discutir algo que muita gente tem dúvidas. Jogo multiplayer, qual a melhor forma de criar comunicação entre clientes? Quais as vossas opiniões?

Penso que a forma mais básica é através de um servidor usando sockets. Quais as outras alternativas? Webservices o que acham? E quanto a jogos estilo sueca pela browser?

Está aberta a discussão (no bom sentido :) ), penso que será um tópico interessante de discutir.

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Warrior

Sockets é a camada "de baixo", mesmo utilizando webservices comunicam da mesma forma.

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