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Boas, hoje acordei de manha e deparei-me com algumas dúvidas que me têm vindo a martelar na cabeça desde que me iniciei na programação e como nem sempre uma resposta é suficiente gostava que me indicassem o vosso método.

Depois do básico, de que maneira é que vocês procuram os modules, libraries, etc... de acordo com o vosso projecto? Imaginem-se a iniciar um projecto que se baseia em HTTP, pop3, sockets e vocês não têm ideia de como começar. Vão a algum site ver os headers que podem usar? procuram no Google por um "how to..."? usam um método sem necessitarem de pesquisa exterior? Partilhem.

Cumprimentos, J. Terramoto.

A great truth is a truth whose opposite is also a great truth.

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Compro/saco um livro sobre o assunto e pesquiso na internet. Nesse caso comprava um livro de networking para ter uma base dos conceitos gerais e ganhar um maior entendimento do assunto. Depois consultas a documentação da tua plataforma para teres alguns exemplos para adaptar ao que queres fazer.

Também há quem simplesmente procure por uns tutoriais sobre o assunto e começe a bater código logo. Eu pessoalmente gosto de ter uma visão geral de como as peças se encaixam antes de começar a fazer código, mas depende da preferência de cada um. Cada um tem o seu próprio método de aprendizagem. 😛

Tens um guia muito bom de networking: http://www.beej.us/guide/bgnet/

<3 life

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eu tava a pensar numa coisa assim estilo o Module Docs de Python que tem ali a documentação toda a vista, em C por exemplo provavelmente terias de dar uma vista de olhos pelos headers, mas penso que lá não indica que tens de adicionar uma .lib ao projecto para o compilares. Queria ter uma ideia do que o pessoal faz ao inicializar-se nos projectos desta maneira aprende-se sempre alguma coisinha.

A great truth is a truth whose opposite is also a great truth.

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