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vox_pt

Desenvolver aplicação de visualização de ambientes em tempo real..

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vox_pt    3
vox_pt

Bons dias Pessoal,

Venho aqui para tirar algumas duvidas e discutir sobre uma ideia de um projecto que tenho.

O que eu imaginei foi a seguinte aplicação: Um software  para SO Linux que tenha a funcionalidade de visualizar e em tempo real numa REDE o ambiente remoto de um computador com o SO Windows em e tivesse alta qualidade de imagem.

Já existe vários softwares com as mesmas funcinalidades eu sei, mas queria implementar um sistema novo de controlo. O meu objectivo final era a criação de uma aplicação onde um jogo era corrido  no Windows e que poderia ser controlado no sistema LINUX. Sei que vão já começar a dizer ah e tal e vai haver muitos breaks e atrasos de imagens etc.. etc .. etc.. mas é isso que eu quero também aqui discutir com todos.

Duvidas:

Qual a melhor linguagem? pensei talvez python ou c

Qual o tempo que pode haver de diferença no que estou a ver e o que está acontecer?

Obrigado

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Warrior    68
Warrior

Depende sobretudo do teu compromisso qualidade da imagem/largura de banda disponível.

O teu maior problema é que se a latência entre os dois PCs for grande, vai ser impossível jogar: se tiveres um ping de 30 ms (já bastante aceitável), só 30ms depois de clickares é que o PC vai "disparar" (ou wtv é suposto acontecer). Se a isso juntares que se for um jogo em rede, depois o PC tem que comunicar com o servidor, pode ser completamente impraticável..

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vox_pt    3
vox_pt

podias m explicar melhor esta parte

"Se a isso juntares que se for um jogo em rede, depois o PC tem que comunicar com o servidor, pode ser completamente impraticável.."

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Warrior    68
Warrior

Além da latência entre o teu PC e o PC que vai correr o jogo, se o jogo for um jogo em rede, ainda tens que contar com o tempo entre esse PC que corre o jogo e o servidor central.

(e digo isto porque disseste que o objectivo era jogar jogos)

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