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jose2

Biblioteca g2

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jose2

eu queria desenhar um poligono so que nao sei como funciona a função:

g2_filled_polygon (int dev, int N_pt, double * points)

Desenha um polígono (liga o último ponto ao primeiro) e preenche-o.

Parâmetros:

dev dispositivo

N_pt numero de pontos (Nota: não é o comprimento do vector!!)

points vector de coordenadas: x1, y1, x2, y2, ...

Que devo por em: int dev,N_pt, double*points?

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jose2

eu pos isto so que ta a dar um waring

g2_filled_polygon( img,obj.n_vertices,pontos[10]);

eu tenho uma estrutura com os pontos do objecto

typedef struct s_vertice{

  int x;

  int y;

 

}vertice;

o que me deve tar a falhar é passar os pontos do vertice para um vector se alguem me poder ajudar agradecia

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