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Jogo Estúpido via Console das Apostas


Gurzi

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Estava eu a ler a importância do OOP quando reparei que num livro falam que deve-se criar a interface para( entender interface com vários métodos que possam ser utilizados por programas diferentes) e o exercício final era criar um jogo que o utilizador introduz um número e o Computador faz um random e vai ajudando o user dizendo se está quente ou frio do número gerado.

Criei isto em dois ficheiros:

Ficheiro de "Interface" que permite ler vários tipos diferentes de dados

import java.io.*;

public class KeyboardReader
{
private BufferedReader reader;

public KeyboardReader()
{
	reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
}

public String getKeyboardInput()
{
	return readKeyboard();
}
public int getKeyboardInteger()
{
	return Integer.parseInt(readKeyboard());
}

public void show(String s)
{
	System.out.print(s);
}

private String readKeyboard()
{
	String line = "";

	try
	{
		line = reader.readLine();
	}
	catch(IOException e)
	{
		e.printStackTrace();
	}
	return line;
}
}
O Jogo ( Class Main)
//

public class GreeterApp
{
private KeyboardReader reader;

public GreeterApp()
{
	reader = new KeyboardReader();
}
public void run()
{
	int numero,bet;
	// Cria o Numero
	numero = this.createNumber();

	do
	{

	reader.show("Please enter your bet number : \n" );
	bet = reader.getKeyboardInteger();
	reader.show(this.verificaEstado(numero,bet));
	}
	while(bet != numero);

	reader.show("\n\nGANHOU :) :) PARABENS");
}


public String greet(String name)
{
	return "Hi " + name + " nice to meet you";
}


private int createNumber()
{
	return (int) ( Math.random() * 100);
}

private String verificaEstado(int numero, int bet)
{
	if(bet > numero)
	 return "Maior que a o numero\n";
	if(bet < numero)
	 return "Menor que o numero\n";

	 return "";
}

public static void main(String[] args)
{
	GreeterApp app = new GreeterApp();
	app.run();
}
}
Nada de especial, mas dá para entender a lógica

Cumps 😄

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