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selenyum

Implementação de um jogo em "real time" em flash

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selenyum    0
selenyum

De momento ando ocupado na pesquisa de um um maneira de implementar uma ideia. é um rpg que é em realtime.

Descobri que preciso de conhecimentos em php para fazer o server, sql para a base de dados, flash para o cliente. No entanto como faço para ter uma ligação permanente com o server? para menter o chat actualizado e as jogadas dos outros jogadores visiveis? Mais uma vez surgiu um nome xmlsocket. No entanto eu não sei como implementar isso, nem sequer a sua syntax.

Podem dar uma ajuda?

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