<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Apresenta&#xE7;&#xE3;o de Projectos de Programa&#xE7;&#xE3;o &#xDA;ltimos T&#xF3;picos</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/forum/11-apresenta%C3%A7%C3%A3o-de-projectos-de-programa%C3%A7%C3%A3o/</link><description>Apresenta&#xE7;&#xE3;o de Projectos de Programa&#xE7;&#xE3;o &#xDA;ltimos T&#xF3;picos</description><language>pt</language><item><title>Pap Downloader - Cross Platform (Android/Windows)</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/67450-pap-downloader-cross-platform-androidwindows/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto</strong>: P@p Downloader</p>
<p><strong>Última Versão</strong>: 1.1.0</p>
<p><strong>Site Oficial</strong>: <p><a href="https://www.portugal-a-programar.pt/topic/65702-pp-downloader-android/page__st__40?do=findComment?comment=561673" rel="external nofollow noopener" target="_blank">https://www.portugal-a-programar.pt/topic/65702-pp-downloader-android/page__st__40?do=findComment?comment=561673</a></p></p>
<p><strong>Líder do Projecto</strong>: Kline777</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto</strong>:Kline777</p>
<p><strong>Screenshots</strong>:</p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://s3.postimg.org/ss2s0xucj/Update.png&amp;key=4cb42d97c6a95dc64ed3d5c100ce3cee6de695ba48e5de061e15d6399541a113" alt="Update.png"><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://s3.postimg.org/is3a7atpf/List_Win.png&amp;key=c2f0fc11a93052ec9641231b521e03a274b609d9e884524b916ca8e5605745f0" alt="List_Win.png"><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://s3.postimg.org/s1a1v5rz7/DEtail_Win.png&amp;key=b6c1b21ee15b459e7ca9d7434cea6095afb2033cb5e8e1cd34bb2e674674e82e" alt="DEtail_Win.png"></p>
<p><strong>Descrição do Projecto</strong>:</p>
<p>Este projecto teve/tem como principal objectivo perceber a viabilidade do Firemonkey/AppMethod para o desenvolvimento de aplicações Android. Tem um funcionamento muito simples:</p>
<p>- Ao entrar na aplicação a primeira vez, ou quando o utilizador carregar sobre o banner superior, será possivel sincronizar as revistas online com a BD local da aplicação. Esta sincronização permitirá escolher se todos os PDF's das edições serão trazidos para a memoria do telemovel/PC ou se apenas as miniaturas de cada edição.</p>
<p>- Após a sincronização, sempre que a aplicação abre, irá mostrar a lista de edições, com as respectivas miniaturas e separadas por data de edição.</p>
<p>- Ao carregar sobre uma edição (Duplo clique no Windows, carregar sobre uma ediçao seleccionada no Android) irão ser mostrados os detalhes da edição.</p>
<p>- Caso a edição aberta já exista localmente, basta carregar sobre a miniatura desta e ela abrirá o PDF com o programa predefinido para tal, no sistema operativo em questão.</p>
<p>- Caso a edição aberta não exista localmente, carregar sobre a miniatura irá tentar fazer o seu download, caso tenha acesso à internet nesse momento.</p>
<p><strong>Notas</strong></p>
<p>Brevemente pretendo melhorar/aumentar a informação na vista de detalhe e provavelmente adaptar a usabilidade da aplicação para algo mais natural ao android.</p>
<p><strong>Download executável</strong>:</p>
<p>PlayStore: <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KLN.PaPDownloader" rel="external nofollow">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KLN.PaPDownloader</a></p>
<p>Windows: <a href="https://github.com/Kline777/Pap/blob/master/Win32/Release/PaPDownloader.exe?raw=true" rel="external nofollow">https://github.com/Kline777/Pap/blob/master/Win32/Release/PaPDownloader.exe?raw=true</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">67450</guid><pubDate>Thu, 24 Jul 2014 20:53:47 +0000</pubDate></item><item><title>Gibbo 2D - Game Engine</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/60800-gibbo-2d-game-engine/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto</strong>: Gibbo 2D - Game Engine</p>
<p><strong>Última Versão</strong>: 1.0 beta</p>
<p><strong>Site Oficial</strong>: <a href="http://dragon-scale-studios.com/gibbo/" rel="external nofollow">http://dragon-scale-studios.com/gibbo/</a></p>
<p><strong>Licença</strong>: <span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;">A definir (por enquanto é gratuíto e desejo manter pelo menos uma versão gratuita caso venha a ter alguma paga)</span></span></p>
<p><strong>Líder do Projecto</strong>: João Alves (eu)</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto</strong>: João Alves, Luís Fernandes</p>
<p><strong>Funcionalidades (features): </strong><a href="http://dragon-scale-studios.com/gibbo/index.php/main/display/features" rel="external nofollow"><strong>Clique aqui</strong></a></p>
<p><strong>Página Facebook: </strong><a href="https://www.facebook.com/Gibbo2D" rel="external nofollow"><strong>Clique aqui</strong></a></p>
<p><strong>Screenshots (mais na pagina oficial / features)</strong>:</p>
<p><a href="http://dragon-scale-studios.com/imaga/uploads/cbc7bdf4a568c479f4f1ac6cf0ed0ead.png" rel="external nofollow">http://dragon-scale-studios.com/imaga/uploads/cbc7bdf4a568c479f4f1ac6cf0ed0ead.png</a></p>
<p><strong>Vídeo de um jogo feito no editor:</strong></p>
<p><a href="https://www.dropbox.com/s/imps8zh9vzjgmg5/SpaceRidge.mp4" rel="external nofollow">https://www.dropbox.com/s/imps8zh9vzjgmg5/SpaceRidge.mp4</a></p>
<p><strong>Descrição do Projecto</strong>:</p>
<p>Focado num desenvolvimento mais genérico, este motor de jogo possui ferramentas para desenvolver qualquer tipo de jogo em duas dimensões. O editor incluí inúmeras funcionalidades que permitem criar jogos rapidamente e com pouco esforço.</p>
<p>O Gibbo 2D pode ser abordado de várias formas, se fores um programador, podes ler a documentação da biblioteca fornecida e escrever os teus próprios scripts tornando assim a engine mais dinámica e pessoal. Caso não tenhas as habilidades necessárias para desenvolver scripts, podes sempre fazer download dos recursos que desejares.</p>
<p>A interface de utilizador foi pensada de forma a ser bastante transparente para o utilizador e por isso não é dificil se acostumar aos controlos.</p>
<p>Com o gibbo e a tua imaginação, vais poder criar jogos fantásticos que podem ser jogados em outras plataformas.</p>
<p>Muitas pessoas já testaram, e tu, já?</p>
<p><strong>Download executável</strong>:</p>
<p><a href="http://dragon-scale-studios.com/downloads/gibbo/setup.exe" rel="external nofollow">http://dragon-scale-studios.com/</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">60800</guid><pubDate>Mon, 27 May 2013 16:10:17 +0000</pubDate></item><item><title>Apple Store - M&#xE9;dia Auto</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/64013-apple-store-m%C3%A9dia-auto/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto</strong>: Média Auto</p>
<p><strong>Última Versão</strong>: 2.2</p>
<p><strong>Site Oficial</strong>: <a href="http://www.ascensao.info/" rel="external nofollow">http://www.ascensao.info/</a></p>
<p><strong>Licença</strong>: Free</p>
<p><strong>Líder do Projecto</strong>: Bernardo Ascensão</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto</strong>: Bernardo Ascensão</p>
<p><strong>Screenshots</strong>:</p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://imageshack.us/scaled/thumb/809/rbzs.png&amp;key=5d32b7de6553d573944dfa41cefb65c437c2e7f0347398e2ea8d7a9ce5c25fdd" alt="rbzs.png"></p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://imageshack.us/scaled/thumb/842/z0ce.png&amp;key=425d02cd55db6bede751eab7656346539a65af5e66ec7df75d7050c45bf2103a" alt="z0ce.png"></p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://imageshack.us/scaled/thumb/202/36hx.png&amp;key=7c29a07821a30b8de7a6cec3323f06d92621f65d07d098df37b517577ea4d9ff" alt="36hx.png"></p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://imageshack.us/scaled/thumb/5/la40.png&amp;key=aeb3cabbc9651a12c6a5695e99c0a0320baedcdc0d1a04b437cea5543cce14b8" alt="la40.png"></p>
<p><strong>Descrição do Projecto</strong>: App para controlar a média dos consumos do seu veículo. Mostra de forma rápida e simples os seguintes consumos:</p>
<ul>
<li>Consumo aos 100 Km<br>
</li>
<li>Quilometros por 1 Litro<br>
</li>
<li>Preço por 100 Kms<br>
</li>
<li>Quilómetros por 1 euro.<br>
</li>
</ul>
<p></p>
<p>Também dispõe de uma ferramenta para dividir os custos de viagem com outros passageiros</p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/us/app/media-auto-2/id739318092?ls=1&amp;mt=8" rel="external nofollow">https://itunes.apple.com/us/app/media-auto-2/id739318092?ls=1&amp;mt=8</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">64013</guid><pubDate>Sun, 22 Dec 2013 05:36:28 +0000</pubDate></item><item><title>Mundo Virtual Aut&#xF3;nomo</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/59802-mundo-virtual-aut%C3%B3nomo/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto</strong>: Não definido</p>
<p><strong>Última Versão</strong>: Não definido</p>
<p><strong>Site Oficial</strong>: Não definido</p>
<p><strong>Licença</strong>: Não definido</p>
<p><strong>Líder do Projecto</strong>: Sacra</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto</strong>:</p>
<p><strong>Screenshots</strong>: Não definido</p>
<p><strong>Descrição do Projecto</strong>: Boas pessoal, este projecto é sobre a criação de um mundo virtual como podem ver no titulo. A ideia original é criar um mundo autónomo onde as espécies existentes teriam "vida própria" para isso seria necessário a aplicação da inteligência artificial utilizando os vários agentes existentes de forma a que pudessem aprender sozinhos e obterem mais conhecimentos.</p>
<p>Nestes últimos meses tenho estado a trabalhar principalmente no sector das espécies onde tenho encontrado um grande desafio mesmo que ainda seja em papel e vou apresentar em seguida alguns dos apontamentos que fiz:</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="59802" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div> Espécies irão conter:<p>- Habilidades Físicas (Visão, olfacto, tacto, audição, paladar, reacção, força, vida, resistência, velocidade e talento.</p>
<p>- Estrutura Física (Altura, peso, largura, características de aparência....)</p>
<p>- Adaptação ao ambiente (Clima, Alimentação.....)</p>
<p>- Habilidades Sociais (Linguagem, comunicação com outras espécies...)</p>
<p>Forma de atribuição de ID para as espécies:</p>
<p>Ex:. 00010414323849100</p>
<p>0001 - Identificação da espécie valor min/max (0000/9999)</p>
<p>04 - Talento min/max (00/99) irá influenciar nas habilidades físicas e na adaptação ao ambiente desde o inicio da sua "vida".</p>
<p>1432(Habilidades sociais) 3849(Habilidades fisicas) - (Ainda não definido) Atribuição aleatoriamente ou pela soma de todas as características.</p>
<p>100 - Adaptação ao ambiente  </p>
<p></p>
</div></blockquote>
<p>Alem das espécies o mundo em si teria que ser autónomo onde os climas,sol ou ate mesmo a lua, existência ou não de agua ate mesmo a florestação do mundo iria influenciar no desenvolvimento da espécie e do próprio mundo onde poderia sofrer alterações ao longo do tempo.</p>
<p>Fico a espera de um feedback vosso mais tarde irei acrescentar mais alguma informação sobre este projecto. (Quem quiser participar esta a vontade)</p>
<p><strong>Download executável</strong>: Não definido</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">59802</guid><pubDate>Wed, 03 Apr 2013 10:46:49 +0000</pubDate></item><item><title>Jogo Quem Quer Ser Milionario? (POST INICIAL)</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/19303-jogo-quem-quer-ser-milionario-post-inicial/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto:</strong> QuemQuerSerMilionario</p>
<p><strong>Última Versão: </strong> N/A</p>
<p><strong>Líder do Projecto:</strong> FreakLori</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto:</strong></p>
<p>-FreakLori</p>
<p>- Todos Voces (e ja passo a explicar)</p>
<p><strong>Descrição do Projecto:</strong></p>
<p>Boas,</p>
<p>Julgo que todos voces estao familiarizados com o jogo Quem Quer Ser Milionario que dá na RTP1</p>
<p>Ora bem.. apos varias pesquisas nao encontrei nenhum jogo sem ser para telemoveis deste mesmo programa da RTP1. (e os que encontrei sem ser para telemovel nao eram em portugues)</p>
<p>Entao decidi eu criar um.. <img alt=":P" data-emoticon="true" height="20" src="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/default_tongue.png" srcset="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/tongue@2x.png 2x" title=":P" width="20">
</p>
<p>Por enquanto sera Closed Source mas terei todo o gosto de quando o terminar poder partilhar com a comunidade! </p>
<p>A finalidade deste jogo sera por agora familiar (Com namorada, amigos etc) depois de uma jantarada em casa com a malta e tal heheh <img alt=":D" data-emoticon="true" height="20" src="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/default_laugh.png" srcset="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/laugh@2x.png 2x" title=":D" width="20">
</p>
<p><strong>Etapas do Projecto:</strong></p>
<p>- <span style="text-decoration:line-through;"> Criacao da BD(Tbl's)</span></p>
<p>- <span style="text-decoration:line-through;">Desenho do programa</span></p>
<p>- <span style="text-decoration:line-through;">Desenvolvimento</span></p>
<p>- Testes</p>
<p>As etapas poderam ser alteradas consuante a minha disponibilidade!</p>
<p>O jogo sera identico ao programa da tv:</p>
<p>- 3 Ajudas  (possivelmente 4)</p>
<p>- Varias Etapas (500€, etc )</p>
<p>Agora explicando a parte dos colaboradores serao todos voces...</p>
<p>Venho pedir-vos que me enviem por PM as perguntas com varios niveis.</p>
<p>Ou seja...</p>
<p><strong>Nivel 1 a Nivel 5 (Do mais facil ao mais dificil)</strong></p>
<p>Houve uma alteraçao nos niveis, decidi optar por existirem 15 niveis!</p>
<p>Um para cada pergunta! </p>
<p>A Tbl na bd ja foi criada... </p>
<p>Pergunta</p>
<p>Resposta_1</p>
<p>Resposta_2</p>
<p>Resposta_3</p>
<p>Resposta_4</p>
<p>Resposta</p>
<p>Nivel</p>
<p>Agradeco desde ja opinioes/ajudas e PERGUNTAS <img alt=":P" data-emoticon="true" height="20" src="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/default_tongue.png" srcset="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/tongue@2x.png 2x" title=":P" width="20">
</p>
<p>Ainda estou a dormir mas irei explicar melhor o projecto em sim!</p>
<p>Cumps  <img alt=":D" data-emoticon="true" height="20" src="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/default_laugh.png" srcset="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/laugh@2x.png 2x" title=":D" width="20">
</p>
<p><span style="color:#FF0000;"><span>Novidades sobre o projecto podem ser consultadas na minha pagina pessoal... Brevemente terei novidades! </span></span></p>
<p><span style="color:#FF0000;"><span>Irei tambem manter este post actualizado!</span></span></p>
<p><a href="http://joaolori.atspace.name/" rel="external nofollow"><span style="color:#FF0000;"><span>http://joaolori.atspace.name/</span></span></a></p>
<p><span style="color:#FF0000;"><span>Cumps e ate breve</span></span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19303</guid><pubDate>Thu, 29 May 2008 08:36:23 +0000</pubDate></item><item><title>Begin CV</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/55565-begin-cv/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto</strong>: Begin CV</p>
<p><strong>Líder do Projecto</strong>: Amarildo Lucas (beez)</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto</strong>: Amarildo Lucas (Desenvolvedor), Everson Mayer (Design Gráfico)</p>
<p><strong>Screenshots</strong>: <a href="http://www.begincv.co.nr/" rel="external nofollow">http://www.begincv.co.nr/</a> Definitivamente o site não vai parecer assim, mas cá vai a linha de cores...</p>
<p><strong>Descrição do Projecto</strong>:</p>
<p>Este documento tem por finalidade a gerência do projecto BeginCV – gerência de escopo, gerência de tempo e gerência de custos, com o intuito de esclarecer as principais características e objectivos do sistema proposto.</p>
<p>Abordaremos as principais características do projecto a ser desenvolvido: uma plataforma web para criação, partilha e gestão de currículos “curriculum vitae” denominada BeginCV.</p>
<p>O BeginCV permitirá aos seus usuários gerarem currículos profissionais rapidamente. Ignorando factores como um editor de textos como “MS Word” e outros para elaboração dos mesmos. O sistema proposto tem por principal objectivo minimizar dificuldades como não saber elaborar um currículo certo para determinada ocasião ou serviço, e fornecer aos usuários ferramentas úteis para este fim, tal como facilidade e rapidez.</p>
<p>Possui o objectivo de inovar no que diz respeito a interacção e percepção do usuário. Permitirá que usuários devidamente cadastrados no “site” possam ter acesso aos “templates” de currículos (Simples, Elegante, Executivo) disponibilizados em certa parte do site.</p>
<p>Reuniões semanais deverão ser realizadas entre os integrantes a fim de discutir eventuais modificações e relatório de avanços. Deverá também serem definidas por ordem de prioridades determinadas tarefas. As prioridades podem seguir esta escala: essenciais, importantes, desejáveis. As essenciais são fundamentais para alcançar os objectivos do projecto. As importantes são menos importante que as essenciais, porém, de alta relevância. Em caso de não prejudicar o compromisso com o prazo e custos deverá ser atendida. Por último, as desejáveis. Estas só deverão ser incorporadas ao projecto caso não traga prejuízos em termos de cronograma e orçamento.</p>
<p>Obs: Texto retirado do documento de escopo e planejamento do projecto.</p>
<p>Se alguém quiser juntar-se a equipe, por favor, envie um email para amarildolucas@live.com:</p>
<p>- Nome</p>
<p>- Email</p>
<p>- Site (Se tiver)</p>
<p>- Ocupação (Em que poderá ser útil)</p>
<p>- Interesse</p>
<p>Cumprimentos.</p>
<p>Amarildo Lucas</p>
<p>927905134</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">55565</guid><pubDate>Sat, 04 Aug 2012 00:03:15 +0000</pubDate></item><item><title>Jogo mobile</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/60246-jogo-mobile/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto</strong>: Jogo mobile (a definir)</p>
<p><strong>Última Versão</strong>: alpha</p>
<p><strong>Site Oficial</strong>: A definir</p>
<p><strong>Licença</strong>: A definir</p>
<p><strong>Líder do Projecto</strong>: undercover</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto</strong>: undercover, <span style="color:#333333;"><span style="font-family:arial, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Thomas Bouzillé</span></span></span></p>
<p><strong>Screenshots</strong>:</p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://dl.dropboxusercontent.com/u/3637667/shot1.png&amp;key=b77291929e1f0a0d2ba1c89412ff37d1ce792b4b92cabf188f210d90cf9a957e" alt="shot1.png"></p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://dl.dropboxusercontent.com/u/3637667/shot2.png&amp;key=265db8dd823481b89763ca3952296d7df83967f47961b0d7666165194cb9f7ee" alt="shot2.png"></p>
<p><strong>Descrição do Projecto</strong>:</p>
<p><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Boas pessoal,</span></span></p>
<p><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;">  Sou programador trabalho em várias linguagens de programação, já fiz uma pequena aplicação de gestão de tarefas, e entretanto estou a desenvolver um jogo nesta plataforma </span></span><a href="http://getmoai.com/" rel="external nofollow"><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;">http://getmoai.com/</span></span></a><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> que é uma framework feita em C++ e os scripts dos jogos em LUA, bastante fácil de desenvolver.</span></span></p>
<p><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;">  Bem a razão deste post é a de arranjar ajuda para este projecto, já tenho a estrutura do jogo em bom andamento, no entanto para explorar bem a minha ideia será preciso mais manpower. </span></span><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://www.androidpt.com/public/style_emoticons/AndroidSmall/emo_im_happy.png&amp;key=80fa86c8401e0dafcbf438da5288c60777a10b0fa4327bab05dd0ec75966c9d1" alt="emo_im_happy.png"></p>
<p><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;">  Estava a pensar num grupo pequeno com fortes vocações.</span></span></p>
<p><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;">  Para já não vou adiantar mais nada, o tempo escasseia, qualquer coisa deixem reply ou PM.</span></span></p>
<p><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;">  Em anexo tenho um exemplo do que tenho feito, run.bat executa o jogo em windows mas o deploy final é em</span></span><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><strong> android</strong></span></span><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;">. </span></span></p>
<p><span style="color:#282828;"><span style="font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Abraço a todos.</span></span></p>
<p><strong>Google Play</strong>: <a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/3637667/quadconquest.rar" rel="external nofollow">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quadconquest</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">60246</guid><pubDate>Sat, 27 Apr 2013 17:45:50 +0000</pubDate></item><item><title>Programa Rifas</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/517-programa-rifas/</link><description><![CDATA[
<p>Alguem ja por acaso pensou em criar um programa para rifas?</p>
<p>Pois, o que mais se ve actualmente, apesar de ser ilegal, é pessoal a passar rifas. Um Programa para fazer a gestao de numeros apostados era 5 estrelas.</p>
<p>O programa tem que ter varias nuances:</p>
<p>1º As Tarifas: Valor pro qual o cliente aposta</p>
<p>2º O jogo é feito, a segunda, quinta e sabado</p>
<p>3º Gestao de clientes</p>
<p>4º Existe no minimo 3 tipos de apostas: para 2 numeros (00 a 99), pra 3 numeros (000  a 999), e o numero suplementar do totoloto (1 a 49.</p>
<p>5º Cada numero vai ter uma aposta sobre ele, numero esse que se pode repetir, e caso aconteça vai ser somado a aposta sobre esse numero independentemente do cliente. Ex: Cliente 1 aposta pro numero 15 1000€ e o cliente 2 aposta pro 15 2000€, logo a aposta pro 15 ja vai em 3000€</p>
<p>6º Ha um limite estipulado pelo rifeiro, imaginemos (5000€), quando o valor da aposta sobre 1 numero excede esse valor, entao esse numero vai ter que ser impresso.</p>
<p>7º Pagamento de Premios</p>
<p>8º Estatisticas dos numeros mais apostados</p>
<p>9º Estatisticas dos numeros mais sorteados</p>
<p>.</p>
<p>.</p>
<p>.</p>
<p>e por ai fora.</p>
<p>Parecia coisa simples nao era? Mas afinal nao é tanto assim.</p>
<p>Alguem ja alguma vez fez um programa pra esta situacao?</p>
<p>Qualquer dia vai-me dar na telha e vou-me lancar a fazer 1.</p>
<p>É ilegal este tipo de jogo, por isso espero nao vir a ser preso pela policia  <img alt=":D" data-emoticon="true" height="20" src="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/default_laugh.png" srcset="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/laugh@2x.png 2x" title=":D" width="20">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">517</guid><pubDate>Wed, 26 Oct 2005 11:35:50 +0000</pubDate></item><item><title>projecto-espermatoz&#xF3;ide - Palpite no totobola</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/1907-projecto-espermatoz%C3%B3ide-palpite-no-totobola/</link><description><![CDATA[
<p>Pessoal...</p>
<p>Se chegaram aqui por causa da palavra espermatozóide, esta só ali está para indicar o estado em que se encontra o projecto... e este encontra-se como um espermatozóide... tipo... ainda não tá feito nem concebido, está a ser pensado.. é uma ideia... está pronto para começar a ser concebido. Por isso nao pensem que isto é um proecto que envolve fantasias sexuais de um programador ou coisas do estilo. Isto será um projecto normal, se alguma vez chegar ao destino <img alt=":)" data-emoticon="true" height="20" src="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/default_smile.png" srcset="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20">
</p>
<p>Ora bem.... a ideia nasceu <a href="https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/1860-problema-de-estat%C3%ADstica-1-carro-e-2-cabras/" rel="">neste tópico</a>, após uma animada conversa sobre probabilidades em k o Brinkaero mostrou como se pode demonstrar a veracidade de um problema probabilistico através de uma estatística simples feita com auxilio de um programa de computador.</p>
<p>Pois a ideia é esta:</p>
<p>Fazer um programa que dê um palpite no totobola aproveitando para isso o conhecimento de um determinado numero de entendidos no futebol.</p>
<p>Não se trata de uma daquelas burlas que tentam adivinhar acontecimentos completamente aleatórios como o totoloto, baseando-se para isso na lei dos grande numeros, aplicada a pequenos numeros e partindo do principio que esta está a interferir com a probabilidade de acontecimentos futuros, o que é totalmente falso. </p>
<p>Isto trata-se de um projecto sério, com ambições bem definidas E REAIS, baseado em fundamentos matemáticos simples E CORRECTOS ( no fim de contas "correcto" e "matematico" querem dizer a mesma coisa  ) .</p>
<p>A ideia é simples:</p>
<p>Um grupo de entendidos em futebol da o seu palpide de forma individual. As chaves são guardadas e o programa de computador escolhe aleatóriamente o simbolo para cada jogo com base nos palpites feitos. Por exemplo:</p>
<p>Benfica x Penafiel</p>
<p>Imaginemos que 100 entendidos dao o palpide do resultado... no fim, é provável que apenas uns 5-10 dê a vitória ao penafiel, outros tantos um empate e entre 80 a 90% apostarao no benfica. Basicamente o programa tem que escolher um simbolo a sorte mas tem que o fazer usando um algoritmo que apenas escolha uma vitoria do penafiel em média 1 vez em cada dez tentativas.</p>
<p>A uma vez ( em dez ) em que o penafiel será a equipa na qual se aposta corresponderá à uma vez que o penafiel ganharia em 10 jogos disputados contra o benfica.</p>
<p>Moral da historia, o nosso algoritmo, se as cabecinhas realmente perceberem de futebol, tem a mesma combinação de casos favoraveis/casos possiveis que o jogo de futebol a disputar. jogo esse que é sempre de alguma forma aleatório.</p>
<p>Faz-se o mesmo para todos os jogos e voila! uma chave feita por muitas cabecinhas.</p>
<p>Gostava de por isto em pratica. Podiamos até fazer varios programas e equiparar os resultados, se bem que o algoritmo já está definido...</p>
<p>Acho que um dia destes faco isto no matlab pois é mais facil. Mas tb se pode fazer em basicamente tudo qto é linguagem.</p>
<p>Uma ideia é fazer um site em php que utilize uma bd para armazenar palpites/resultados e em que os "experts" possam inserir os dados via web. Assim conseguiriamos uma amostra grande e consistente.</p>
<p>Pessoal a programar temos aqui no fórum... pessoal que goste de futebol temos em excesso em portugal <img alt=":)" data-emoticon="true" height="20" src="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/default_smile.png" srcset="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20">
</p>
<p>Que acham?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1907</guid><pubDate>Mon, 27 Mar 2006 17:54:54 +0000</pubDate></item><item><title>weguu</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/39226-weguu/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto:</strong> Weguu</p>
<p><strong>Site Oficial:</strong> www.weguu.com</p>
<p><strong>Líder do Projecto:</strong> WATT</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto</strong> :</p>
<p> procuram-se!</p>
<p><strong>Descrição do Projecto:</strong></p>
<p>Venho apresentar o meu novo projecto, Weguu. Em tempos era para ser um portal de jogos, mas estive a repensar e vou transforma-lo num mix rede social com serviço de bloging. </p>
<p>A data para lançamento da 1ª versão está prevista para dia 9 de Agosto de 2012.</p>
<p>E já agora, o que dou a esta comunidade??</p>
<p>Quem estiver a desenvolver jogos multiplayer e quiser ter um local onde os publicar os seus trabalhos a custo Zero eu dou essa possibilidade.</p>
<p>Ofereço alojamento(espaço por definir), 1 base de dados Mysql, e um domínio do estilo Nome.weguu.com.</p>
<p>Penso que se todos unirmos forças podemos levar os nossos projectos mais longe.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">39226</guid><pubDate>Fri, 26 Nov 2010 00:42:37 +0000</pubDate></item><item><title>Reborn2D Engine</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/55554-reborn2d-engine/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto</strong>: Reborn2D - Codename Cylum</p>
<p><strong>Última Versão</strong>: Ainda não publicado - fase de desenvolvimento final</p>
<p><strong>Site Oficial</strong>: <a href="http://www.dragon-scale-studios.com/reborn" rel="external nofollow">http://www.dragon-scale-studios.com/reborn</a></p>
<p><strong>Licença</strong>: Freeware</p>
<p><strong>Líder do Projecto</strong>: João Alves (eu)</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto</strong>: João Alves (com alguma colaboração de Fábio Almeida, não membro do fórum)</p>
<p><strong>Screenshots</strong>:</p>
<p><a href="http://dragon-scale-studios.com/imaga/uploads/d0a31923f30aa650947814e70ea390a5.png" rel="external nofollow">http://dragon-scale-studios.com/imaga/uploads/d0a31923f30aa650947814e70ea390a5.png</a></p>
<p><strong>Descrição do Projecto</strong>:</p>
<p>	Brevemente, a Dragon Scale Studios (<a href="http://www.dragon-scale-studios.com/" rel="external nofollow">www.dragon-scale-studios.com</a>) vai lançar mais um projeto dirigido por mim que vai dar calor aos fãs de desenvolvimento 2D.</p>
<p>	 Este novo projeto chama-se Reborn2D e consiste numa Engine 2D que permite desenvolver jogos de PLATAFORMA, RPG, ETC, tendo uma base de development packs que podem ser desenvolvidos e publicados por qualquer um.</p>
<p>	 Usando um poderoso método de compilação, é possivel programar os teus jogos em C# sendo que a própria engine já contém um compacto mas poderoso editor de programação para esta linguagem.</p>
<p>	Um dos pontos mais fortes da engine é o seu sistema de mapeamento pois contêm muitas funcionalidades fantasticas que vão tornar o teu mapeamento muito mais fléxivel. Dando um exemplo, é possivel fazer "flip" vertical e horizontal de uma parte selecionada do tileset, com isto, é possivel criar bordas de direita e/ou esquerda para um certo elemento usando a mesma base</p>
<p>	 Aliado a isto tudo, a framework core do reborn irá conter de origem métodos de fisica, audio, gráficos, e muito muito mais. Tudo para tornar o teu fluxo de desenvolvimento rápido, potente e prático.</p>
<p><strong>Download executável</strong>: Ainda não disponivel</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">55554</guid><pubDate>Fri, 03 Aug 2012 09:49:44 +0000</pubDate></item><item><title>Jogo web based (desenvolvimento.)</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/20901-jogo-web-based-desenvolvimento/</link><description><![CDATA[
<p>Titulo do Projecto: Ainda em decisão</p>
<p>Última Versão: N/A</p>
<p>Líder do Projecto: Jackk</p>
<p>Membros Actuais do Projecto:</p>
<p><strong>PROCURO MEMBROS</strong></p>
<p>Descrição do Projecto:  Estou a criar um jogo online do tipo Ogame etc mas em outros aspecto, gostaria de saber se há alguem com conheçimentos em php e isso interessado em me ajudar a criar este jogo.</p>
<p><strong>A minha ideia é criar um jogo sobre Portugal(idade media) em vez de hangares Castelos,academias, Cavalaria... e por ai fora como pouco ou nada sei de programação, se alguem que sabe ou ate ja fez trabalhos do genero puder ajudar, não consigo pagar-vos mas posso fazer depois publicidade dos vossos projectos.</strong></p>
<p><strong>Interessados em ajudar pm sfvr.</strong></p>
<p>Tenho ficheiros retirados do XNova logo precisam de ser traduzidos.</p>
<p>Agradecia que aparecessem voluntários.</p>
<p>Jackk</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20901</guid><pubDate>Sat, 09 Aug 2008 22:32:21 +0000</pubDate></item><item><title>Mini Calc S&#xE9;rie 3 Legacy</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/55460-mini-calc-s%C3%A9rie-3-legacy/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Titulo do Projecto:</strong> Mini Calc (Legacy)
</p>

<p>
	<strong>Última Versão:</strong> 3.1.2 (<strong><span style="color:#008000;">nova série</span></strong><strong> </strong><strong><a href="https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/69508-mini-calc-4/" rel="">aqui</a></strong>)
</p>

<p>
	<strong>Site Oficial:</strong> N/A
</p>

<p>
	<strong>Licença:</strong> Freeware, Uso Não-Comercial. <span style="font-size:10px;">(o download inclui uma licença com alguns pontos que mais não são do que bom-senso)</span>
</p>

<p>
	<strong>Líder do Projecto:</strong> Igor Nunes (<a href="https://www.portugal-a-programar.pt/user/14339-thoga31/" rel="">thoga31</a>)
</p>

<p>
	<strong>Membros Actuais do Projecto:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Igor Nunes (<a href="https://www.portugal-a-programar.pt/user/14339-thoga31/" rel="">thoga31</a>)
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Descrição do Projecto:</strong>
</p>

<p>
	A Mini Calc é uma pequena calculadora programada em Pascal, com várias funcionalidades, compacta (200KB) e, apesar de trabalhar em consola, penso que seja intuitiva e agradável.
</p>

<p>
	<span style="text-decoration:underline;">Funcionalidades da versão 3.1.2:</span>
</p>

<ul>
<li>
		<strong>Ferramentas gerais:</strong>

		<ul>
<li>
				Cálculo Simples
			</li>
			<li>
				Análise Trigonométrica
			</li>
			<li>
				Fórmula Resolvente
			</li>
			<li>
				Lista de Valores
			</li>
			<li>
				Estatística a variáveis discretas
			</li>
			<li>
				Simulador de probabilidades
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<strong>Utilidades:</strong>
		<ul>
<li>
				Cronómetro
			</li>
			<li>
				Centro de Ajuda
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<strong>Ferramentas do sistema:</strong>
		<ul>
<li>
				Ajuda de Data
			</li>
			<li>
				Comemoração de datas festivas
			</li>
			<li>
				Gestor de Memória
			</li>
			<li>
				Protecção de ecrã
			</li>
		</ul>
</li>
</ul>
<p>
	<span style="text-decoration:underline;">Algumas curiosidades da Mini Calc Série 3:</span>
</p>

<ul>
<li>
		Um sistema de códigos permite o acesso a valores e a navegação <em>on process</em>.

		<ul>
<li>
				<code class="pap-tt"><strong>pi</strong></code> e <code class="pap-tt"><strong>e</strong></code> - acesso aos números pi e de Neper com 10 casas decimais;
			</li>
			<li>
				<code class="pap-tt"><strong>mem</strong></code> e <code class="pap-tt"><strong>memX</strong></code> - acesso á memória activa e à memória passiva número <code class="pap-tt">X</code>;
			</li>
			<li>
				<code class="pap-tt"><strong>cancel</strong></code> e <code class="pap-tt"><strong>exit</strong></code> - cancela a operação e, respectivamente, volta ao Menu Principal e pergunta se pretende terminar a sessão;
			</li>
			<li>
				<code class="pap-tt"><strong>help</strong></code> - cancela a operação e acede ao Centro de Ajuda.
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		Tópicos são mostrados aleatoriamente no Menu Principal e no Centro de Ajuda com dicas úteis sobre o programa;
	</li>
	<li>
		Os indicadores de memória (canto superior direito) mostram não só o estado da memória mas também o seu uso no momento em que estão a ser acedidas;
	</li>
	<li>
		Se a data do computador for anterior à data de lançamento da versão, a Mini Calc bloqueia e não inicia;
	</li>
	<li>
		Se o programa estiver sem actividade por 10 minutos no Menu Principal ou no Centro de Ajuda, uma das 3 protecções de ecrã iniciam;
	</li>
	<li>
		O cronómetro permite exportar os tempos registados para um *.txt com um nome à escolha.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Requisitos mínimos:</strong>
</p>

<p>
	Somente um Windows que corra aplicações de consola de 32 bits.
</p>

<p>
	<strong>Download:</strong>
</p>

<p>
	<a href="https://www.portugal-a-programar.pt/files/file/38-mini-calc/" rel="">https://www.portugal-a-programar.pt/files/file/38-mini-calc/</a>
</p>

<p>
	Ficheiro comprimido ZIP que inclui:
</p>

<ul>
<li>
		Aplicação
	</li>
	<li>
		Licença
	</li>
	<li>
		Ficheiros de memória - têm as memórias 1, 3 e 7 com valores, para exemplificação.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Próximas versões:</strong>
</p>

<p>
	Estou a planear a Série 4 (versões 4.x), mas como até agora o único verdadeiro utilizador da aplicação fui eu, preciso de feedback de utilizadores variados.
</p>

<p>
	Pretendo que a Mini Calc seja usável, pelo que necessito de opiniões, sugestões e críticas. Não se poupem nas palavras, eu quero melhorar, e não há melhor forma de evoluir sem ser com os erros. <img alt=";)" data-emoticon="true" height="20" src="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/default_wink.png" srcset="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20"></p>

<p>
	Para as vossas sugestões, podem ter em conta o seguinte:
</p>

<ul>
<li>
		vou incluir uma calculadora a sério na Série 4 (tipo parser) para ab-rogar o actual sistema;
	</li>
	<li>
		vou incluir desenhos gráficos;
	</li>
	<li>
		posso incluir a opção de trabalhar com o rato na consola;
	</li>
	<li>
		pondero incluir a opção de trabalhar com a Mini Calc em modo non-interactive para quem preferir, inclusive porque pode ser útil para utilizadores de sistemas *Nix.
	</li>
</ul>
<p>
	Espero que apreciem.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">55460</guid><pubDate>Fri, 27 Jul 2012 18:16:22 +0000</pubDate></item><item><title>Equipa de cria&#xE7;&#xE3;o de jogos</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/55474-equipa-de-cria%C3%A7%C3%A3o-de-jogos/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto</strong>:Equipa de criaçao de jogos em unity</p>
<p><strong>Licença</strong>:Free</p>
<p><strong>Líder do Projecto</strong>:Defeito</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto</strong>:ruby e Hidendra</p>
<p><strong>Descrição do Projecto</strong>:Boas pessoal,vim aqui ao forum pregunta a voces se queriam alinhar num grupo de criação de jogos em unity3d.</p>
<p>No primeiro projecto estava a pensar em fazer um jogo no estilo de minecraft, mas muito mais elaborado com novas funcionalidades e o mapas e o boneco nao ser totalmente quadrado,na criaçao do bloco o bloco nao ser quadrado mas sim parecida com a ferramenta de materiais do littel big planet.</p>
<p>Obrigado</p>
<p>O meu contacto estará aqui:skype:defeito.leetsk	 email:hlipton@iol.pt</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">55474</guid><pubDate>Sat, 28 Jul 2012 23:08:05 +0000</pubDate></item><item><title>Papgames</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/54882-papgames/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto</strong>: PAP Games</p>
<p><strong>Última Versão</strong>: N/A</p>
<p><strong>Site Oficial</strong>: <a href="http://groups.google.com/group/papgames" rel="external nofollow">http://groups.google.com/group/papgames</a></p>
<p><strong>Licença</strong>: N/A</p>
<p><strong>Líder do Projecto</strong>: HappyHippyHippo</p>
<p><strong>Membros Actuais do Projecto</strong>: HappyHippyHippo, Flinger, Pikax, <span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:12px;">daniivo,</span></span><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:12px;">xtrm0,</span></span><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:12px;">Polska</span></span></p>
<p><strong>Screenshots</strong>: N/A</p>
<p><strong>Descrição do Projecto</strong>:O PAP Games é um grupo formado por um conjunto de membros do fórum portugal-a-programar com o objetivo de enriquecer a aprendizagem na criação de software, especificamente na criação de jogos.</p>
<p><strong>Downloads: </strong><a href="http://code.google.com/p/papgames/downloads/list" rel="external nofollow">http://code.google.com/p/papgames/downloads/list</a></p>
<p>O projecto encontra-se numa fase embrionária. Estão-se a ultimar os preparativos, finalizando as configurações das várias ferramentas que darão suporte ao projecto. Existem já vários membros interessados, pelo que abrimos assim as candidaturas através da página do <a href="http://groups.google.com/group/papgames" rel="external nofollow">Groups</a>, de forma a sabermos quem vai de facto integrar o projecto de podermos discutir entre todos os caminhos exactos a seguir.</p>
<p>Alguns aspectos já foram decididos. As tecnologias utilizadas serão SDL e C/C++. Dentro destas tecnologias existem membros com diferentes graus de conhecimento, desde membros com bastante experiência até membros que estão a começar a aprender. Por isso as únicas restrições que se colocam é o gosto/vontade de aprender, e alguma paciência para poder ensinar/guiar membros menos experientes.</p>
<p>Vou mantendo este post actualizado à medida que o grupo for evoluindo.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">54882</guid><pubDate>Fri, 29 Jun 2012 10:23:51 +0000</pubDate></item><item><title>BatOnBots-ML - Colabora&#xE7;&#xE3;o Precisa-se</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/52089-batonbots-ml-colabora%C3%A7%C3%A3o-precisa-se/</link><description><![CDATA[
<p>Boas!</p>
<p>Estou a desenvolver um projecto que no fundo é um jogo onde os jogadores desenvolvem um programa(robô) com recurso a uma API para combater contra outros jogadores. Para quem conhece o <a href="http://robocode.sourceforge.net/" rel="external nofollow">robcode</a>, a ideia é basicamente a mesma mas com umas mudanças.</p>
<p>Neste momento já está numa fase que se pode considerar avançada, mas vou precisar de um website com algumas funcionalidades simples e sinceramente esse não é de todo o meu forte...</p>
<p>Dito isto venho aqui perguntar se alguém está interessado em entrar para o projecto, mais especificamente com o desenvolvimento do website, e também alguém para o grafismo(2D) que está muito fraco(fui eu que fiz  <img alt=":thumbsup:" data-emoticon="true" height="20" src="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/default_thumbsup.png" srcset="https://www.portugal-a-programar.pt/public/emoticons/thumbsup@2x.png 2x" title=":thumbsup:" width="20">
).</p>
<p>Alguma dúvida é só perguntar.</p>
<p>Deixo aqui um vídeo de uma batalha de 60 segundos entre dois robôs básicos(dá para fazer o embed do vídeo?):</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=D-zvBawBVaI" rel="external nofollow">http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=D-zvBawBVaI</a></p>
<p>Cumps!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">52089</guid><pubDate>Mon, 09 Apr 2012 23:59:40 +0000</pubDate></item><item><title>ideia louca mas quem sabe</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/42251-ideia-louca-mas-quem-sabe/</link><description><![CDATA[
<p>Como este site e de programadores a ideia de criar um jogo talvez n fosse 100% descavida</p>
<p>tava a pensar num jogo sem fins locrativos criado apenas por portugueses(utilizadores deste site) para depois destribuir pela internet.</p>
<p>mas comvinha que fosse criado numa (nao sei se e assim ke se diz) "plantaforma"(compilador) que desse para ser criado por partes, assim cada membro que se desponibliza-se a ajudar podia fazer uma pekena contribuiçao</p>
<p>no fim dava um jogo porreiro</p>
<p>que acham da ideia?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42251</guid><pubDate>Sun, 27 Mar 2011 21:34:06 +0000</pubDate></item><item><title>Jogo tipo GoalUnited ou Hattrick</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/50738-jogo-tipo-goalunited-ou-hattrick/</link><description><![CDATA[
<p>Boas</p>
<p>Tenho uma ideia de jogo de management de futebol tipo goalunited ou hattrick, para quem conhecer...</p>
<p>tenho tudo planeado, porque jogo imenso este tipo de jogos mas nunca fico satisfeito com os jogos, (apesar de continuar a jogar pk adoro), então e pk não tentar encontrar as pessoas certas e criar O JOGO, a minha ideia tem vários aspectos diferentes dos jogos actuais, como trabalho em casinos, sou croupier, conheço a mentalidade de jogador, não conheço é programação, e procuro quem gostasse de criar um jogo deste tipo que saiba de programação.... </p>
<p>Quem tiver interessado ou souber o que será necessário agradeço as respostas, aqui ou, delio7@sapo.pt</p>
<p>cumprimentos e espero encontrar pessoas que queiram realizar este projecto!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">50738</guid><pubDate>Fri, 17 Feb 2012 03:20:17 +0000</pubDate></item><item><title>GestaoX</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/53290-gestaox/</link><description><![CDATA[
<p>Boas, Sou novo por aqui...</p>
<p>Tenho 23 anos sou de Setúbal e programo ja ha uns bons anos...</p>
<p>Venho deixar aqui um dos meus muitos projectos, este está no inicio.</p>
<p>Chamei o de GestãoX ao qual me foi pedido para um cabeleireiro para adicionar productos em stock clientes com a informação necessaria para gerir os clientes e os productos</p>
<p>Fica aqui um cheirinho</p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/319813_449938661698968_100000485133252_1692160_97920601_n.jpg&amp;key=225e0f5b2ac68dc03abf56271d1167ac5d323baf35de69df0fcfdf4f90657d8f" alt="319813_449938661698968_100000485133252_1692160_97920601_n.jpg"></p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://s13.postimage.org/807q777g5/Sem_T_tulo.png&amp;key=b77ad6a8afdea3fbb0fbddd008c71b9f9016bd92913a720ee0ac70b4c8a6d8aa" alt="Sem_T_tulo.png"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">53290</guid><pubDate>Wed, 16 May 2012 18:00:29 +0000</pubDate></item><item><title>Jogo Tugapod - Precisa-se ajuda</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/25266-jogo-tugapod-precisa-se-ajuda/</link><description><![CDATA[
<p>Boas!</p>
<p>Venho aqui tentar recrutar pessoal pra ajudar a recomeçar o projecto Tugapod.</p>
<p><a href="http://tugapod.net/" rel="external nofollow">http://tugapod.net/</a></p>
<p>O projecto já se encontrava num estado de desenvolvimento "jogavel" a uns meses atrás, no entanto ficou parado por falta de motivação e ajuda. Procura-se agora juntar uma equipa de programadores e artistas, para dar continuidade ao projecto.</p>
<p>Mais informações é só perguntar, e quem estiver interessado pode sempre contactar-me por mail.</p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img231.imageshack.us/img231/3227/progress02lt6.jpg&amp;key=5e841fe703f47072415717d1f2acb8379fd7ea5e8c2d330f0df3d532b4e5a286" alt="progress02lt6.jpg"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25266</guid><pubDate>Wed, 18 Feb 2009 20:33:45 +0000</pubDate></item><item><title>FreePTGest (Gest&#xE3;o Comercial OpenSource em VB.NET e PHP)</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/22306-freeptgest-gest%C3%A3o-comercial-opensource-em-vbnet-e-php/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Titulo do Projeto:</strong> FreePTGest
</p>

<p>
	<strong>Última Versão:</strong> N/A
</p>

<p>
	<strong><a href="https://sourceforge.net/p/freeptgest/code/HEAD/tree/freeptgest/" rel="external nofollow">SVN</a></strong>
</p>

<p>
	<strong>Arquitetura:</strong> WebService - Client
</p>

<p>
	<strong>Licença:</strong> GPL
</p>

<p>
	<strong>Líder do Projeto:</strong> adaragao
</p>

<p>
	<strong>Membros Atuais do Projeto:</strong>
</p>

<p>
	<strong>Procura-se:</strong>
</p>

<p>
	<strong>Software Necessário (Ferramentas Gratuitas):</strong>
</p>

<p>
	<a href="http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SD/" rel="external nofollow">ICSharpCode</a>
</p>

<p>
	<a href="http://www.microsoft.com/express/sql/" rel="external nofollow">SQL Express 2008 </a>
</p>

<p>
	<a href="http://dev.mysql.com/downloads/" rel="external nofollow">MySQL</a>
</p>

<p>
	<a href="http://www.postgresql.org/download/" rel="external nofollow">PostGreSQL</a>
</p>

<p>
	<a href="http://tortoisesvn.net/" rel="external nofollow">Tortoisesvn</a>
</p>

<p>
	<a href="http://codeigniter.com/downloads/" rel="external nofollow">CodeIgniter</a>
</p>

<p>
	<strong>Publico Alvo no desenvolvimento:</strong>
</p>

<p>
	Este projeto destina-se a todos aqueles que querem aprender na área da programação .NET, PHP e SQl, participando num projeto ambicioso, independentemente da experiência.
</p>

<p>
	<strong>Publico Alvo do Programa:</strong>
</p>

<p>
	Este programa destina-se a ser utilizado por todas as pessoas que tenham pequenos/médios negócios, e que procurem um software gratuito para gerir o mesmo.
</p>

<p>
	<strong>Tópicos base do Programa:</strong>
</p>

<p>
	Programa irá consistir em algo do género comercial.
</p>

<p>
	Terá as funções básicas necessárias à gestão de uma pequena/media Empresa.
</p>

<p>
	<strong>Conteúdo do Programa:</strong>
</p>

<p>
	Temos grandes ambições para este projecto, contudo a 1º versão irá ter apenas algumas funcionalidades básicas:
</p>

<ul><li>
		Multi-Empresa
	</li>
	<li>
		Multi-Utilizador
	</li>
	<li>
		Multi Bases de Dados
	</li>
	<li>
		Wizard de Instalação
	</li>
	<li>
		Faturação (Faturas, Recibos, etc...)
	</li>
	<li>
		Impressão em PDF
	</li>
	<li>
		Logs
	</li>
	<li>
		Painel de Administração
	</li>
	<li>
		Aviso de Updates
	</li>
	<li>
		SAFT
	</li>
</ul>]]></description><guid isPermaLink="false">22306</guid><pubDate>Tue, 07 Oct 2008 16:26:36 +0000</pubDate></item><item><title>Jogo do 24</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/2161-jogo-do-24/</link><description><![CDATA[
<p>Estou a desenvolver o Jogo do 24 que jogava em Matemática no tempo de escola, mas sei pouco (ou nada) sobre as regras do jogo.</p>
<p>Sei que o objectivo é obter 24, mas gostava de saber se há limite de tempo, limite de operações, e se alguem sabe de algum site onde haja a solução e todos os casos possiveis !</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2161</guid><pubDate>Tue, 18 Apr 2006 14:58:44 +0000</pubDate></item><item><title>Elandia - Oficial Dragon Scale Studios </title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/51357-elandia-oficial-dragon-scale-studios/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto:</strong> Elandia Online</p>
<p><strong>Site Oficial:</strong> <a href="http://dragon-scale-studios.com/forum/index.php/topic,279.0.html" rel="external nofollow"> Tópico Oficial</a></p>
<p><strong>Licença:</strong> Free.</p>
<p><strong>Líder do Projecto:</strong> Johnny Mercy (João Alves)</p>
<p><strong>Mídia (Beta)</strong></p>
<p><strong>12-3-2012</strong> (As imagens dos personagens são apenas para testes)</p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://www.dragon-scale-studios.com/stream/leak7.jpg&amp;key=36c19eecef500e262395cde97e696027cf96b4fcdfb06e93ac579e06acdc7578" alt="leak7.jpg"></p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=width=750%2520height=316&amp;key=e45da05989dcfe3aed897d83b256b2d575448f06336cb736216674502b57add6" class="ipsImage" alt="width=750 height=316"><a href="http://www.dragon-scale-studios.com/stream/leak6.jpg" rel="external nofollow">http://www.dragon-scale-studios.com/stream/leak6.jpg</a>[/img]</p>
<p><strong>7-3-2012</strong></p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=width=750%2520height=421&amp;key=3a47488dd399f0f50e214402ae25cb1d463458b3e756723e847faa0838cb0c89" class="ipsImage" alt="width=750 height=421"><a href="http://www.dragon-scale-studios.com/stream/leak4.png" rel="external nofollow">http://www.dragon-scale-studios.com/stream/leak4.png</a>[/img]</p>
<p></p>
<hr>
<p><strong>Introdução</strong></p>
<p>No ano 31.341, o planeta, mais conhecido como Elandia está povoado por 3 raças: Humanos, Elfos e Ormadas. Cada uma destas raças tem o sonho de um dia conseguir governar por completo o mundo. Com isso, cada uma delas possui uma grande e poderosa legião de guerreiros: Aslam (Humanos), Neblur (Elfos) e Mokha (Ormadas). Os seus líderes são: Vinti (Humanos), Casto (Elfos) e Duah (Ormadas). </p>
<p>O sonho de qualquer guerreiro de Elandia é se tornar um guerreiro oficial de uma destas legiões dependendo da raça a que pertence. No entanto, para o ser, é necessário ser muito poderoso e único pois apenas os melhores são admitidos. O líder dos Aslam (Vinti) é justo mas ao mesmo tempo severo sendo que não perdoa traições nem falta de dedicação. O líder dos Neblur (Casto) é amigo do seu amigo, preza pela amizade e não deixa que a sua legião se deixe afectar por falta de trabalho em equipa. Duah, líder dos Ormadas é muito rígido com a sua legião, diz que possuí os elementos mais fortes do planeta.</p>
<p> No passado, houve uma grande guerra entre estas legiões (com os antepassados dos líders descritos), no entanto esta sede de guerra continua a correr nas veias dos líderes atuais. Esta vontade de guerra é apenas controlada devido ao resultado da guerra passada. Muitos morreram e a desordem foi instalada por todo planeta. Em suma, ninguém venceu. Apesar de muita gente pensar que o planeta se encontra em paz, é mentira, tudo passa de uma ilusão. Mortes ocorrem por todo lado e a vontade de combater está instalada no sangue de todos os guerreiros de Elandia. </p>
<p>Ao longo das décadas, as 3 legiões tem procurado uma maneira de ganhar vantagem nesta eterna batalha. Eles sabem no entanto que existem poucas hipóteses de isso acontecer. Cabe-te, a ti, desvendar a solução de como dar força à tua raça. Ao explorar o mundo de Elandia vais encontrar muitos mistérios por resolver. Desafiar a lógica vai ser uma parte difícil mas no entanto crucial. É importante que saibas ouvir o que a natureza tem para te dizer. Elabora quests, ajuda a tua raça e talvez um dia consigas fazer algo por ela. Está tudo nas tuas mãos.</p>
<p></p>
<hr>
<p><strong>Humanos</strong></p>
<p>Os humanos são uma raça com atributos bastante idênticos, não são especializados em nada por defeito mas ao mesmo tempo tem uma boa capacidade de desenvolver atributos regulares. </p>
<p>	O seu território encontra-se na região Este de Elandia, no reino de Elrum, tendo como base o castelo de Nerma. Este castelo é muito grande e tem uma segurança apertada. Membros da legião Aslam e da armada humana estão presentes em grande quantidade prontos para radicar qualquer invasão inimiga.</p>
<p>	O reino de Elrum é constituído por muitos vilarejos e cidades, cada uma delas tem as suas histórias. Dando um exemplo, a cidade de Castello foi um ponto principal na guerra que houve no passado. Hoje em dia a cidade encontra-se como nova mas durante várias décadas manteve-se inabitável devido aos tóxicos lançados pela legião dos Ormadas. Para dizer a verdade, ainda existe localidades onde a passagem não é uma opção para um viajante comum. Os espíritos dos mortos continuam a assombrar inúmeras localidades.</p>
<p>        O rei Vinti está sempre pronto a investigar novos talentos. Procurar por ele numa fase inicial é uma boa ideia pois ele consegue elaborar um plano de quests fantástico para iniciantes. </p>
<p>	Quando estiveres preparado e tiveres habilidade suficiente serás convocado para uma reunião com Vinti que te convidará para participares na sua Legião. Este é o momento mais importante de qualquer guerreiro Humano.</p>
<p></p>
<hr>
<p><strong>Elfos</strong></p>
<p>Os Elfos são uma raça com uma resistência muito elevada e por isso conseguem ganhar capacidades mais rapidamente, no entanto não tem muita força nem defesa por defeito.</p>
<p>	O seu território encontra-se na região Oeste de Elandia, no reino de Zumar, tendo como base a grande floresta Samin. Esta floresta é enganosa e muito difícil de encontrar para elementos não pertencentes à raça. Alguns dizem que a sua localização não é constante. </p>
<p>	O reino de Zumar é constituído por muitas florestas e zonas verdes. Muitos que desejam encontrar a sua paz interior movem-se para este território. Existem também inúmeros templos que contêm muitos segredos por revelar. Os elfos reúnem-se muitas vezes na grande árvore sagrada Olima para louvar graças à sua deusa Nermin. Os seus ramos são constituídos por pequenas árvores douradas que transmitem vitalidade a qualquer ser vivo que por lá passe. </p>
<p>	Quando um guerreiro atinge um grande nível de habilidade, é convidado pelo Rei Casto a entrar na virtuosa legião Neblur. Este é o momento mais importante de qualquer guerreiro Elfo.</p>
<p></p>
<hr>
<p><strong>Ormadas</strong></p>
<p>Os Ormadas são uma raça com uma força e defesa imbatível, no entanto, têm pouca resistência e por isso, a sua taxa de evolução é mais lenta.</p>
<p>	O seu território encontra-se a região Sul de Elandia, no reino de Arzamar, tendo como base as minas Grémula. Estas minas são escuras e possuem um aroma peculiar. Não é um sítio bonito mas muitos afirmam que é um local onde se formam os guerreiros mais duros do planeta.</p>
<p>	O reino de Arzamar, é constituído por templos e cidades com uma fraca perspectiva de vida. É muito difícil encontrar viajantes que estejam na zona por motivos além do comércio. Este reino é conhecido pela grande e boa variedade de produtos que tem à venda nas lojas. Em muitas zonas desta região é aconselhado levar protecção elevada pois existe um número elevado de bandidos preparados a roubar qualquer um que por ali passe.</p>
<p>	Quando um guerreiro atinge um grande nível de habilidade, é convidado pelo Rei Duah a entrar na virtuosa legião Mokha. Este é o momento mais importante de qualquer guerreiro Ormada.</p>
<p></p>
<hr>
<p><strong>Anexos</strong></p>
<p></p>
<ul><li>
<a href="http://dragon-scale-studios.com/archives/elandia.pdf" rel="external nofollow">Relatório de Desenvolvimento</a><br>
</li></ul>
<p></p>
<p></p>
<ul><li>
<a href="http://dragon-scale-studios.com/forum/index.php/topic,284" rel="external nofollow">Recrutamento de Participantes</a><br>
</li></ul>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">51357</guid><pubDate>Mon, 12 Mar 2012 23:17:49 +0000</pubDate></item><item><title>BD ACCESS 2007</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/51205-bd-access-2007/</link><description><![CDATA[
<p>Boas.</p>
<p>Gostaria de criar um BD em ACCESS 2007, em que estaria a utilizar uma base de dados não só para registo de uma serie de elementos mas tb utiliza-los num relatório que terá um documento pre-elaborado.</p>
<p>Como estou com alguns problemas na elaboração da aludida BD e por não querer maçar com questões mt básicas gostaria de começar por chatear pedindo que me informem se alguém tem documentação em PDF's ou ebook's com tutoriais ou algumas dicas na área.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">51205</guid><pubDate>Wed, 07 Mar 2012 17:24:53 +0000</pubDate></item><item><title>AVS Antivirus Alpha</title><link>https://www.portugal-a-programar.pt/forums/topic/50933-avs-antivirus-alpha/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Titulo do Projecto:</strong> AVS Anti-Virus Alpha</p>
<p><strong>Última Versão:</strong> N/A</p>
<p><strong>Site Oficial:</strong> <a href="http://avsprojeto.umforum.net/" rel="external nofollow">http://avsprojeto.umforum.net/</a></p>
<p><strong>Licença:</strong> freeware</p>
<p><strong>Líder do Projecto:</strong> <a href="http://www.portugal-a-programar.org/forum/index.php?action=profile;u=28434" rel="external nofollow">AVS</a></p>
<p><strong>Screenshots:</strong></p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://4.bp.blogspot.com/-aPISPgQv3tM/T0JOqzOpjSI/AAAAAAAAAI4/6UJZ3MIQzo4/s400/AVS%2Bantivirus%2Balpha.png&amp;key=5279fb04e42cc6754a432d78dbb8d7460c6bfd81c798b9507fa1997e96225910" alt="AVS+antivirus+alpha.png"></p>
<p><strong>Descrição do Projecto:</strong> </p>
<p>Olá pessoal, vou explicar um pouco do projeto aqui.</p>
<p>O Projeto do AVS Anti-Virus Alpha foi criado pelo meu blog(av-security.blogspot.com), o principal objetivo dele é criar um antivírus do nível dos concorrentes do mercado, eu já comecei a desenvolve-lo, fiz uma interface prévia, que pretendo melhorar e muito ainda, e já fiz alguns códigos.</p>
<p>A principio o nosso projeto, pretende entregar um antivírus com os seguintes recursos:</p>
<p>+ Proteção na Internet ( Sendo Desenvolvido)</p>
<p>+ Proteção em tempo real ( Nós esforçar para isso)</p>
<p>+ Proteção em verificação a base de assinaturas ( Sendo desenvolvido)</p>
<p>+ Quarentena ( Falta)</p>
<p>+ LinkScanner (Sendo Desenvolvido) </p>
<p>+ Agendamento (Falta)</p>
<p>+ Verificações (Desenvolvido)</p>
<p>+ FireWall ( Projeto - Não é prioridade)</p>
<p>+ Proteção de E-Mails (Falta)</p>
<p>+ Bloqueio de Sites (Sendo Desenvolvido)</p>
<p>O projeto pode ser mudado conforme a necessidade. Como muitos da equipe de aprimoramento do antivírus estão um pouco sem tempo, eu nesses últimos dias estou desenvolvendo quase sozinho o projeto e preciso de pessoas dispostas a transformar esse projeto em realidade.</p>
<p>Nós achamos que um bom programa para desenvolver um antivírus é o Microsoft Visual Studio, mas estamos abertos a sugestão.</p>
<p>Aqui tem uma prévia da interface que eu criei:</p>
<p><img src="https://www.portugal-a-programar.pt/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://4.bp.blogspot.com/-aPISPgQv3tM/T0JOqzOpjSI/AAAAAAAAAI4/6UJZ3MIQzo4/s400/AVS%2Bantivirus%2Balpha.png&amp;key=5279fb04e42cc6754a432d78dbb8d7460c6bfd81c798b9507fa1997e96225910" alt="AVS+antivirus+alpha.png"></p>
<p>Essa interface pretendo mudar ela, mas pra isso preciso de pessoas dispostas a me ajudar na programação, no designer, até mesmos sendo um voluntário que queira saber como criar.</p>
<p>Pra que novas pessoas embarquem nesse projeto eu criei um fórum recentemente para isso que é:<a href="http://avsprojeto.umforum.net/" rel="external nofollow">http://avsprojeto.umforum.net/</a></p>
<p>Estou atualizando o fórum com as coisas já criadas. Qualquer dúvida sobre o projeto, é so ppergunta, que responderei.</p>
<p>João Marcos,</p>
<p>Coordenador do projeto.</p>
<p>EDIT: Adicionada a formatação obrigatória da secção, com os dados presentes neste post (podem ser editados pelo autor do tópico se for necessário) (<a href="http://www.portugal-a-programar.org/forum/index.php?action=profile;area=summary;u=1118" rel="external nofollow">softklin</a>)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">50933</guid><pubDate>Sun, 26 Feb 2012 17:50:30 +0000</pubDate></item></channel></rss>
