c++ Earth Dragon
#1
Publicado 22 de Junho de 2012 - 12:57
Neste menu aprendi muitas coisas!!!
Ele é um menu feito para um jogo que vou fazer que se chama: "Earth Dragon"
quando quiserem posso contar minha historia do jogo e é um jogo multiutilizador.
Agora é que vai começar a dificuldade a faze-lo!
tenho aqui o video do menu, deixem criticas, melhorias, ideias...
http://www.youtube.com/watch?v=OeB1hnGApso&feature=plcp
#2
Publicado 22 de Junho de 2012 - 13:22
espero ver mais disso (empreendedorismo)
#3
Publicado 22 de Junho de 2012 - 18:17
#4
Publicado 26 de Junho de 2012 - 15:39
selecionar o mundo, eleminar e renomear
está a ficar fixe(acho eu)
se quiserem que eu faça um novo video para verem como está agora é só dizerem
#5
Publicado 26 de Junho de 2012 - 16:04
seuqram, em 26 de Junho de 2012 - 15:39, disse:
selecionar o mundo, eleminar e renomear
está a ficar fixe(acho eu)
se quiserem que eu faça um novo video para verem como está agora é só dizerem
Faz, eu vi o primeiro e era interessante ver agora actualizado
#6
Publicado 26 de Junho de 2012 - 17:46
Editado por seuqram, 26 de Junho de 2012 - 17:46.
#7
Publicado 26 de Junho de 2012 - 19:36
#8
Publicado 26 de Junho de 2012 - 22:15
#9
Publicado 27 de Junho de 2012 - 13:26
Tenho uma sugestão:
Quando tens mais menus que os que cabem no ecra, mete umas setinhas para cima / para baixo para indicar isso mesmo -- ou então uma barra de scroll
Continua o bom trabalho.
#10
Publicado 27 de Junho de 2012 - 16:11
eu também queria sugestões para o jogo...
Editado por seuqram, 27 de Junho de 2012 - 16:11.
#11
Publicado 27 de Junho de 2012 - 17:23
Como eu faço o boneco?
1-membros, troco e cabeça(tudo separado) e depois junto com programação(não sei fazer o.O).
2-todas as formas que o boneco vai estar para a animação(tudo junto).
E depois se o boneco estiver a picareta?
1-em vez de um braço meto a picareta(se for tudo separado).
2-não mostro a picareta ou ???(se for tudo junto).
O problema é que não consigo fazer tudo separado!!!
Conseguem-me dizer como vou meter os objetos nas mãos do boneco se eu fizer o boneco tudo junto!
Qual dos dois é melhor?(separado ou junto)
Editado por seuqram, 27 de Junho de 2012 - 17:26.
#12
Publicado 27 de Junho de 2012 - 18:31
seuqram, em 27 de Junho de 2012 - 16:11, disse:
eu também queria sugestões para o jogo...
A mim parece-me que vais num bom caminho, e ainda tens muito que fazer, por isso acho que te deves concentrar em criar os mundos e as personagens e depois, apenas no final melhorares o jogo se quiseres.
seuqram, em 27 de Junho de 2012 - 17:23, disse:
Como eu faço o boneco?
1-membros, troco e cabeça(tudo separado) e depois junto com programação(não sei fazer o.O).
2-todas as formas que o boneco vai estar para a animação(tudo junto).
E depois se o boneco estiver a picareta?
1-em vez de um braço meto a picareta(se for tudo separado).
2-não mostro a picareta ou ???(se for tudo junto).
O problema é que não consigo fazer tudo separado!!!
Conseguem-me dizer como vou meter os objetos nas mãos do boneco se eu fizer o boneco tudo junto!
Qual dos dois é melhor?(separado ou junto)
Estas a tentar algo parecido com Minecraft?
#13
Publicado 27 de Junho de 2012 - 21:55
Editado por Flinger, 27 de Junho de 2012 - 21:55.
#14
Publicado 27 de Junho de 2012 - 23:27
Citar
o meu estilo de programação não é esse...
primeiro faço sempre algo principal(o boneco com a animação que o usuário vai comandar)
depois o terreno...(assim oriento-me melhor)
cada pessoa tem o seu estilo e eu resolvi fazer 1º o boneco.
Citar
Citar
Como eu faço o boneco?
1-membros, troco e cabeça(tudo separado) e depois junto com programação(não sei fazer o.O).
2-todas as formas que o boneco vai estar para a animação(tudo junto).
E depois se o boneco estiver a picareta?
1-em vez de um braço meto a picareta(se for tudo separado).
2-não mostro a picareta ou ???(se for tudo junto).
O problema é que não consigo fazer tudo separado!!!
Conseguem-me dizer como vou meter os objetos nas mãos do boneco se eu fizer o boneco tudo junto!
Qual dos dois é melhor?(separado ou junto)
#15
Publicado 28 de Junho de 2012 - 09:06
Depois limitas-te a aplicar o modelo no jogo. Se vais estar a desenhar o boneco manualmente, o código vai ser um pesadelo. Claro que é possível, fiz um joguito 3d em que o boneco era construído no programa, mas não tinha animação, e era basicamente um boneco de neve, composto por 3 esferas umas em cima das outras...
Quanto à utilização de objectos, podem ser desenhados de forma independente. Para tal tens sempre de controlar onde os vais desenhar e o grau de rotação da imagem.
Em 2d parece-me que vai ser mais complicado, por isso faria-o como parte integrante do modelo, se não tiveres muitos objectos que o boneco possa usar.
EDIT: Por curiosidade, e como estou a iniciar também nos jogos 2D, fui fazer uma pesquisa... Ao que parece, a animação 2d continua mesmo a ser feita frame a frame. Ou seja, tens várias piccs do personagem em posições diversas, e a animação é à antiga, isto é, uma sequência de frames
Editado por Flinger, 28 de Junho de 2012 - 10:13.
#16
Publicado 28 de Junho de 2012 - 13:00
seuqram, em 27 de Junho de 2012 - 23:27, disse:
não muito... no minecraft as partes são separadas, mas é 3d, é diferente...
Só perguntei por falares na picareta e só mostrares a mão ou o utensílio e etc etc.. Mas sim é 3D, diferente..
Eu também estou a iniciar por isso não te posso ajudar muito né
#17
Publicado 28 de Junho de 2012 - 14:01
#18
Publicado 28 de Junho de 2012 - 14:08
#20
Publicado 28 de Junho de 2012 - 14:25











