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Tharis

[Dúvida] FPS Game

9 mensagens neste tópico

Eu tenho algumas dúvidas, que gostava ver respondidas ;)

- Podem-me dizer, quais são as línguas utilizadas num FPS Game, tipo o www.warrock.net

e

- Se a comunidade P@P consegue criar um FPS.

Regards

Tharis20

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Em teoria qualquer linguagem de programação pode ser utilizada para criar um fps. Na prática a maioria dos jogos que vês no mercado são feitos em C++.

Se o p@p consegue criar um fps em comunidade é uma questão que só pode ser respondida tentando, agora os seus elementos no singular acredito que hajam bastantes capazes ou que já tenham criado. Este semestre tenho o meu projecto de final de curso e é um FPS  ;)

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Em que língua´'tás a programar?

E já agora, depois quero jogar. ;)

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Ainda não comecei, só para a semana é que tenho orientador de projecto, mas em princípio é C++.

E já agora, depois quero jogar. ;)

No final do projecto meto-o aqui no fórum  :)

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Pois, mas para fazer um projecto é aconselhavel agarrar em uma biblioteca com mais funcionalidade.

Fazer este tipo de coisas directamente em OpenGl ou DirectX doi.

De open source existe um dos melhores, Ogre, que parece dar os seus bons frutos. Trabalha sobre OpenGl e DirectX.

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Os jogos modernos são quase todos feitos em C++, alguns até começam a aparecer com Python e/ou Lua para correr a lógica de jogo, já que permite uma maior velocidade de desenvolvimento.

Se queres programar jogos multi-plataforma, também tens o SDL.

O shumy referiu o OGRE3D, também podes experimentar o Irrlicht e para complementar o ODE. ;)

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