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CuotlX

Compilar projectos com imagens

7 mensagens neste tópico

Boas

Tenho um projecto em C++/WxWidgets que possui algumas imagens .png para o icon dos botões, queria saber como compilar o projecto de forma a que não tenha que andar sempre com a pasta das imagens atrás.

O IDE que uso é o codeblocks.

Desde já obrigado pelas repostas.

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Boas

Tenho um projecto em C++/WxWidgets que possui algumas imagens .png para o icon dos botões, queria saber como compilar o projecto de forma a que não tenha que andar sempre com a pasta das imagens atrás.

O IDE que uso é o codeblocks.

Desde já obrigado pelas repostas.

Acho que isso que queres não há, não existe.... As imagens que o Programa utilizar, sejam em Botões ou outra coisa qualquer, deverão andar sempre junto com o Programa....

cumps  ;)

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Podes embuti-las no EXE ou em variáveis.

Sabes explicar-me como embuti-las no exe?

Desde já obrigado pelas respostas

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Uma pequena alteração à sugestão do fnds: o Gimp permite exportar uma imagem como array de bytes num ficheiro .h

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Eu só não ia para o .h porque se ele precisar de muitas imagens e não as usar todas ao mesmo tempo, logo pode estar a usar memória desnecessariamente, a contrapartida é que o teu método é muito mais eficiente.

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