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SH

Como alugar e devolver filme ????

5 mensagens neste tópico

Saudações!!!

Estou um bocado a nora com o meu projecto final de computacao :wallbash:  e gostaria de saber - de um modo bastante genérico e básico - quais as funcoes,metodos,variaveis que tem que figurar no código para fazer com que isto ( de alugar e devolver filmes) fosse possível.

No que diz respeito aos filmes os dados relevantes são: código do filme (inteiro 3

dígitos); título (cadeia de 36 caracteres); número de visualizações (inteiro 3 dígitos);

estado (livre ou alugado (alugd)) (cadeia de 5 caracteres); tipo de filme (cadeia de 20

caracteres); localização (3 dígitos inteiros); número de cópias disponíveis (3 dígitos

inteiros).

Exemplo de formatação correspondente ao ficheiro filmes.dat (todos os campos

devem ser escritos na mesma linha):

1 Sete Pecados Mortais 36 LIVRE Suspense 21 5

3. Indicações gerais

• O trabalho deve ser efectuado em C++.

• A implementação do trabalho deve incluir classes definidas pelo(s)

programador(es).

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Começa por criar a classe Filme com esses dados todos, e respectivo construtor para inicializar os campos. Depois é só fazeres um método para alterar o estado do filme (ou 2, em que um coloca como livre e outro como alugado) e de cada vez que alugues um filme incrementas o campo das visualizações. Não percebi o que é a localização.

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A localização tem haver com a parteleira em com o filme se encontra.Obrigado!!!

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O esquema de funcionamento é muito Simples!

Menu

|

|---->Alugar Filme

|---->Pagar Aluguer

|---->Adiciona Filme

|---->Remover Filme

|---->Adicionar Cliente

|---->Remover Cliente

As classes que tens que criar são poucas.

Tu ate podes criar so uma classe para fazer tudo, basta criares funções para tal!

Penso que ainda tens muitas poucas noções de C++, aconselho-te a fazer sistemas bem pequenos para depois ires evoluindo senão vais ter pedir a alguém para fazer por ti....

Conheço muita gente que se balda a programação depois chegam ao fim e so tem mesmo a opção de pedir a alguém!

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