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selenyum

Implementação de um jogo em "real time" em flash

4 mensagens neste tópico

De momento ando ocupado na pesquisa de um um maneira de implementar uma ideia. é um rpg que é em realtime.

Descobri que preciso de conhecimentos em php para fazer o server, sql para a base de dados, flash para o cliente. No entanto como faço para ter uma ligação permanente com o server? para menter o chat actualizado e as jogadas dos outros jogadores visiveis? Mais uma vez surgiu um nome xmlsocket. No entanto eu não sei como implementar isso, nem sequer a sua syntax.

Podem dar uma ajuda?

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Podes usar um servidor Jabber. Existem montes de clientes e resources para trabalhar com Jabber. :P

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e isso chega? tambem tenho que manter o jogador informado do que fazem os outros jogadores...

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